Asha Sharma y Xbox dan un paso atrás con la Inteligencia Artificial: apenas había llegado Copilot, pero la marca ya lo está eliminando

Diego Gutiérrez

Editor

Es un hecho que Asha Sharma ha llegado a Xbox para realizar cambios sustanciales, no solo en la estrategia de marketing, sino en el organigrama de la empresa. Lo más reciente había sido la nueva plantilla de líderes, con caras conocidas internamente, pero también con nuevos agregados. Sin embargo, hoy está dando un paso atrás con el uso de la Inteligencia Artificial, que se había sumado hace unos meses como herramienta para dar consejos a los jugadores.

Nuevo cambio de Asha Sharma: adiós a Copilot en Xbox

Dentro de las últimas novedades para PC y celulares, Xbox introdujo el asistente virtual de Microsoft, Copilot, para brindar ayuda a los jugadores en el momento que lo necesitaran, ya sea con la búsqueda de información sobre su partida, o consejos para pasar alguna quest o puzzle. Eso era hasta hoy, pues por medio de redes sociales, la CEO de Xbox anunció que irán desactivando Copilot gradualmente de la app de la marca para celulares:

"Hoy promovimos a líderes que ayudaron a construir Xbox, al mismo tiempo que incorporamos nuevas voces para impulsarnos hacia adelante. Este equilibrio es importante mientras encaminamos nuevamente el negocio. Como parte de este cambio, comenzarán a ver cómo retiramos funciones que no se alinean con hacia dónde nos dirigimos. Empezaremos a eliminar gradualmente Copilot en móviles y detendremos el desarrollo de Copilot en consolas"

Gaming Copilot era una de las grandes apuestas durante el mandato de Phil Spencer y Sarah Bond. Se trataba de una IA generativa que registraba las partidas de los jugadores en tiempo real para brindar consejos al instante y más específicos. El plan era integrarlo en consolas lo más pronto posible, pero Sharma ha decidido frenar su desarrollo, y por lo que deja ver su mensaje, sepultar la idea por un largo rato.

La historia de Copilot en Xbox

Aunque parezca que Copilot es nuevo en Xbox, en realidad Microsoft lleva años intentando incorporarlo a la experiencia diaria de gaming. Por ejemplo, en 2018 se anunció su llegada a Xbox One como asistente para principiantes, estudiantes o personas con capacidades motrices diferentes. En ese entonces, lo que podía hacer la IA era reconocer dos controles conectados a la consola como uno solo; algo así como los volantes de asistencia en los carros de las escuelas de manejo.

No obstante, la verdadera revolución se dio hasta 2024, cuando la marca compartió sus planes de crear una asistente virtual con gran influencia en las partidas de los jugadores, lo que hoy conocemos como Gaming Copilot. En septiembre de 2025 vimos cómo esta propuesta se estaba capitalizando en la versión beta para PC, y un mes más tarde en la app para celulares.

Por ahora, la salida de Copilot marca un cambio de rumbo claro dentro de Xbox: menos apuesta por funciones experimentales y más enfoque en lo que realmente encaja con su visión a futuro. Queda por ver si este es un adiós definitivo o solo un silencio temporal, pero lo cierto es que, al menos por ahora, Gaming Copilot pasa a ser otro de esos proyectos que prometían cambiar la forma de jugar.

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