El nuevo juego de Silent Hill se queda sin uno de los pilares de la saga: la música de Akira Yamaoka no estará en Townfall

Jesús Zamora

Editor

Prácticamente desde sus inicios, casi cualquier juego de Silent Hill ha venido acompañado de la música de Akira Yamaoka, incluso obras más recientes, como Silent Hill f o el remake del 2. Pero todo parece apuntar a que no lo escucharemos más en el próximo juego de la franquicia: así lo ha confirmado Konami, en un comunicado donde presenta al compositor principal de Silent Hill: Townfall.

Confirmado el compositor de Silent Hill: Townfall

Konami finalmente ha confirmado quién se encargará de interpretar la música de su próximo juego, Silent Hill: Townfall, además del responsable del diseño de audio. Los encargados son Anthony Scott Burns, conocido como Pilotpriest, quien se ocupará de la banda sonora, y Byron Bullock, veterano del diseño de audio que trabajó en Alien: Isolation, al frente de todo el sonido del juego.

“Este es el tipo de música que logra evocar imágenes mientras la escuchas, magnificando la experiencia del juego por diez. Al integrar a Pilotpriest en ese grupo, estamos muy orgullosos de la colaboración y de la experiencia que hemos creado”, menciona Konami en su comunicado.

Lo cierto es que, aunque se trata de un nuevo compositor, los veteranos reconocerán la influencia de Yamaoka-san en las composiciones de Pilotpriest, algo por demás natural considerando el peso que sus composiciones han tenido en la franquicia.

"El paisaje sonoro de Akira Yamaoka, de drones etéreos y ondulantes, melodías hipnóticas, percusión industrial cruda y frecuencias cargadas de suciedad se mezclaban a la perfección con el mundo en pantalla. La música no solo apoyaba la experiencia: la definía. Me encontré admirando el trabajo y preguntándome si alguna vez lograría acercarme a algo tan resonante o conmovedor", dijo Pilotpriest.

Akira Yamaoka: el artífice de la atmósfera en Silent Hill

Eesto también significa que el compositor más longevo de la franquicia no formará parte de esta producción, lo que es una pena para los amantes de la música del artista japonés. Akira Yamaoka inició su carrera en el Team Silent como diseñador de sonido, y pronto se convirtió en el responsable de la música y el diseño de audio de todos los títulos principales. 

A partir de ese momento, Yamaoka participó casi en cada entrega de la serie: el primer Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4: The Room, Silent Hill: Origins, Silent Hill: Homecoming, Silent Hill: Shattered Memories, el remake de Silent Hill 2 y el primer juego nuevo de la serie en más de una década, Silent Hill f.

Su estilo, cargado de atmósferas densas, casi una especia de shoegaze, con texturas sonoras industriales y meláncolicas melodías definieron la identidad de la franquicia, elevando, como nunca antes, la manera en que la música interactuaba con el terror en los videojuegos.

Con Pilotpriest a la cabeza de la música en Silent Hill: Townfall, se marca un cambio generacional en la franquicia. La transición promete continuismo, sí, pero la sombra de Yamaoka es grande, MUY grande, y muy difícilmente una nueva composición logrará superar su obra.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx

VER 0 Comentario