Ahora que Silent Hill ha revivido con la fórmula mágica de Konami, creo que nos podemos reír un poco de la época en la que, con la franquicia prácticamente criogenizada, veíamos posibles lanzamientos de la misma donde fuera. Siendo el caso más frustrante, decepcionante y al mismo tiempo fascinante de toda esa paranoia colectiva lo que ocurrió con Abandoned: la gran estafa de Blue Box.
La sorpresa de Blue Box
Corría el año 2021, y Silent Hill prácticamente solo existía en máquinas de pachinko y en la memoria de los jugadores que todavía no superaban la cancelación de P.T..
Tras la salida de Hideo Kojima de Konami, muchos seguían convencidos de que el desarrollador japonés volvería tarde o temprano al survival horror para rescatar todo el potencial perdido de aquel teaser jugable creado junto a Guillermo del Toro.
No exageramos cuando decimos que la comunidad estaba hambrienta, buscando pistas donde fuera, y justo ahí apareció el escenario perfecto para una confusión monumental.
Entonces, de manera sorpresiva, Blue Box, un estudio independiente prácticamente desconocido, apareció en el blog oficial de PlayStation presentando Abandoned, una supuesta experiencia de survival horror exclusiva para PS5. Lo que mostraron fue un tráiler breve: una cámara en primera persona recorriendo un bosque fotorrealista, silencioso, ambiguo, lo suficientemente genérico como para resultar sugerente.
Hasan Kahraman, director del proyecto, prometía gráficos en 4K a 60 fps, una inmersión total gracias al DualSense y una "experiencia de terror como nunca se había visto". Era poco lo que se mostraba y mucho lo que se prometía, pero fue justamente por eso que muchos comenzaron a pensar que aquello escondía algo más grande, quizá… ¿un nuevo Silent Hill?
Encontrando símbolos donde no los hay
No ayudó que muchos descubrieran que Hasan Kahraman, además de ser el director del proyecto, era en muchos sentidos un misterio. Su estudio no tenía un historial sólido y su presencia pública era extrañamente difusa, pero Internet hizo sus propias teorías: algunos notaron que sus iniciales, H.K., coincidían con las de Hideo Kojima y creyeron que el japonés estaba ocultando su participación en el proyecto, algo que desmentiría el mismo Kojima un año después en una conversación con Geoff Keighley:
"No sé quién empezó este rumor, pero creo que está basado en usuarios, deseos y esperanzas, así que, Hassan, estoy seguro de que las cosas no fueron fáciles. [...] No es Silent Hill y yo no estoy involucrado": dijo Kojima en el podcast.
A eso se sumó un elementó que terminó por incendiar todo: dos meses después de la revelación del juego, Blue Box publicó (y luego borró) un tuit asegurando que el verdadero nombre del juego empezaba con S y terminaba con L, y bastó eso para que medio internet señalará a Silent Hill. El estudio intentó corregir diciendo que se referían a “Survival”, pero para entonces ya era demasiado tarde.
La verdad sobre Abandoned
Tras varios retrasos y una serie de excusas que iban desde problemas técnicos hasta ataques de pánico por el acoso en redes que sufría Kahraman, una investigación de GameSpot terminó por derrumbar toda la fantasía. Blue Box no era un estudio prometedor escondiendo una bomba secreta, sino una larga lista de proyectos fallidos acumulados por Hasan Kahraman durante años.
Juegos como Rewind o The Haunting, dirigidos por el mismo Kahraman, jamás habían despegado realmente, y Abandoned no parecía ser un caso diferente, descubriéndose que gran parte de sus materiales utilizaban assets comprados en Unreal Engine y que el desarrollo real del juego era prácticamente inexistente.
Es difícil saber qué sacó Kahraman de todo esto. Nunca hubo un crowdfunding como en otros fraudes similares (te estamos viendo a ti, The Day Before), ni se sabe si hubo algún tipo de financiación. Pero incluso si hubo dinero de por medio, hoy eso importa menos que la infamia que dejó detrás: Abandoned no pasó a la historia como el nuevo Silent Hill, sino como un fraude, y el nombre de Hasan Kahraman solo se convirtió en uno de los más odiados por la industria.
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