
Aunque no se trata de una de las preciadas y míticas obras del Team Silent, Silent Hill: Downpour es una excelente continuación y es una tristeza que Konami nunca volviera a la historia de Murphy Pendleton, aunque fuera mediante algún guiño. Pero para nuestra fortuna, un jugador actualmente está desarrollando un mod que recupera gran parte del contenido eliminado de esta entrega y, entre todas las sorpresas que ha encontrado, destaca la aparición de un jefe descartado que bien podría convertirse en uno de los monstruos más aterradores que hayamos visto en toda la historia de la franquicia.
Silent Hill Downpour renace con contenido eliminado
Silent Hill: Downpour es un juego extraño: como una de las entregas más ambiciosas de la franquicia, propuso un pueblo semiabierto lleno de detalles y y terrores escondidos, sin embargo, la historia nunca alcanzó la profundidad de los primeros cuatro juegos, así que terminó pasando con más pena que gloria. Pese a ello, sigue siendo un juego con mucho potencial, y buena parte de ese potencial siempre estuvo en sus monstruos.
Como ocurre con los mejores Silent Hill, cada criatura representaba un trauma o un pecado del protagonista. El problema es que Vatra Games nunca pudo terminar todo lo que tenía planeado y una enorme cantidad de armas, escenas, documentos, misiones secundarias e incluso enemigos completos quedaron fuera del lanzamiento final por falta de tiempo y presupuesto.
Afortunadamente, y más de una década después, ha aparecido Aleksey Shevchenko, un modder que lleva meses desarrollando un port para PC que no solo permitirá jugar Silent Hill: Downpour a 4K y con FPS desbloqueados, sino que además pretende convertirse en la versión definitiva del juego restaurando todo ese contenido perdido.
De esta manera es que hemos podido conocer en forma a Monocle Man, uno de los jefes que apareció brevemente en los primeros tráilers promocionales de Downpour. Este monstruo representa la versión retorcida de Richard Sewell, el corrupto oficial que manipuló y extorsionó a Murphy, y su aspecto es exactamente lo que uno se esperaría: un enorme monóculo incrustado en una cabeza deformada que exagera uno de sus ojos, un montón de carne desgarrada y una anatomía imposible que se retuerce con movimientos antinaturales.
De momento, el mod continúa en desarrollo y su creador espera publicarlo muy pronto. De momento Konami no ha dicho nada, así que la comunidad está esperando que respeta la intención de Aleksey Shevchenko de preservar una entrega que Konami nunca llevó oficialmente a PC y devolverle todo aquello que Vatra Games imaginó antes de quedarse sin tiempo para terminarlo. En cualquier caso, es ya una delicia y toda una sorpresa poder ser testigos de todo el contenido eliminado del juego.
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