El nuevo éxito de Roblox es un FPS hiperrealista que parece hecho con otro motor gráfico: se llama TTK y ya acumula 8 millones de jugadores

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Diego Gutiérrez

Editor

Roblox está llena de shooters: unos parecen réplicas de otros populares juegos, como Overwatch o Valorant. Mientras, un segundo sector busca el realismo que Call of Duty o Battlefield pueden ofrecer. Sin embargo, ninguno de ellos se atrevió a crear gráficos detallados y cuidados, poniendo a prueba el motor gráfico de la plataforma. Por ello, TTK se ha convertido en todo un éxito en tan solo un mes.

Shooter de Roblox llega a 8 millones de jugadores en un mes

El sueño de todo desarrollador es que su primer juego rompa récords. No muchos lo pueden cumplir, y mucho menos tal cual lo hizo el grupo de desarrolladores de Sable Digital. Ellos crearon el popular FPS táctico, TTK Testing, que está convirtiéndose en la sensación en Roblox. En tan solo un mes desde su lanzamiento, y sin ninguna estrategia de marketing detrás, lograron acumular 8 millones de jugadores.

La cifra lo coloca como una de las experiencias más populares de la plataforma, a la par de los grandes mapas que han dominado las listas desde hace años. El éxito inesperado de TTK Testing incluso está sorprendiendo a los propios desarrolladores, como lo expresan en las notas de la más reciente actualización. Ahí mencionan que crearon este juego como un experimento de diferentes mecánicas. Sin embargo, el algoritmo los recomendó prematuramente, así que han ofrecido disculpas a la comunidad por los problemas que puedan presentar.

TTK Testing apuesta por el realismo

En un hecho que TTK sobre sale de cualquier otro competidor de la plataforma por su más atractiva característica. Los gráficos, detalles en las texturas, sonidos del entorno, armas y más elementos gozan de un nivel de realismo increíble, el cual nunca imaginamos ver en un videojuego de Roblox. Solo basta con ver las imágenes promocionales para entender por qué la comunidad le ha dado tantas veces en 'Jugar' cuando les aparece dentro de sus recomendaciones.

En cuanto al gameplay, el juego apuesta por un shooter de Todos contra Todos, en donde debes adentrarte a edificios para eliminar a otros jugadores. Aunque existan modos básicos como Team Deathmatch o FFA, la táctica es sumamente importante debido al bajo time-to-kill –de ahí deriva el nombre de "TTK"–. La personalización de armas sigue el mismo camino: puedes cambiar silenciadores, tipo de cargador, miras, mango y más.

De hecho, su gameplay y estilo de perspectiva –tipo bodycam– están basadas en Ready or Not, el tactical shooter de Void Interactive. Por lo tanto, sus animaciones están apegadas a los movimientos reales de un policía/soldado. Además, los desarrolladores han adelantado que están planeando una hoja de ruta llena de contenido, que inicia con un nuevo mapa dentro de los próximos días, y que incluirá un modo PvE con narrativas.

Esta descripción de fortalezas parece explicar el repentino éxito de TTK Testing. Parece que el algoritmo de Roblox está apostando por la calidad. Porque, seamos sinceros: este shooter se ve mejor y está más cuidado que la mayoría de experiencias que ofrece la plataforma. Lo más alucinante es que, pese a tener la atención de la comunidad, no han introducido ningún tipo de monetización, y parece más un proyecto por amor a los videojuegos que un intento de capitalizar con sus habilidades de desarrollo.

Como todo apunta, TTK Testing apenas está dando sus primeros pasos. Si Sable Digital consigue mantener el ritmo de actualizaciones y pulir los problemas propios de un proyecto tan joven, Roblox podría haber encontrado a su próximo gran fenómeno dentro del género de los shooters. Y sería una curiosa lección para la plataforma: a veces no hace falta llenar un juego de microtransacciones o copiar fórmulas exitosas, sino ofrecer una experiencia tan bien cuidada que los propios jugadores se encarguen de recomendarla.

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