
Los desarrolladores de Apex Legends lo conocen todo, menos un balanceo justo para Pathfinder: el autómata, junto a Wraith, han sido los más maltratados por los parches a lo largo de los años. Sin embargo, la situación de Path es más preocupante, pues aunque recientemente recibió una mejora a sus perks y cooldowns, está lejos de reencontrarse con la popularidad de principios del juego. Por eso, esto es lo que necesita para volver a la cima de las leyendas.
Primero, comencemos con la actualización del 23 de junio de 2026: en ella, Pathfinder recibió nuevos perks en busca de ser más útil para el equipo. Por ejemplo, las mejoras de primer nivel le otorgan las habilidades de reconocimiento o las de control. Además, Respawn Entertainment volvió a apuntar a su gancho, el cual ahora tiene dos stacks con un cooldown de 20 segundos para cada uno. Y por último, la tirolina se despliega unos segundos más rápido, y cuesta un poco notarlo.
Lo que necesita Pathfinder
Aunque emocionantes, estas mejoras siguen colocando a Path como uno de los personajes de movilidad más débiles del battle royale. Atrás quedaron los años en donde, tanto los profesionales como los casuales, lo escogían por su enorme velocidad. Pese a ello, convertirse en main Pathfinder era sumamente difícil: había que encontrarle el timing a los ganchos, en dónde colocarlos y enfocarte en el lugar al que querías llegar para no salir disparado hacia otro sitio.
Pero los cooldowns y hitboxes le pasaron factura: en la temporada pasada, Path quedó fuera del top 9 leyendas más usadas en rankeds; algo que sería imposible de pensar hace unos años. La buena noticia es que ya quitaron el cooldown progresivo, que aumentaba o disminuía dependiendo qué tan lejos llegaba con el gancho. Lo malo, en mi opinión, es que su tiempo de recuperación sigue siendo alto, muy por encima de Horizon, Valk o Axle.
Por lo tanto, propongo que se reduzca su stack a una sola habilidad, pero también que se reduzca el cooldown a 15 segundos. Este ajuste encontraría el balance que tanto ha buscado la leyenda: ni tan roto como en las primeras temporadas como para spamear, ni tan inútil como para ser descartado por otras leyendas. Además, si sumamos esta propuesta con el perk de nivel tres que recarga el gancho después de realizar un derribo, el personaje sería una locura.
Con ese sencillo movimiento, la balanza volvería a estar inclinada hacia nuestro robot favorito. Aún así, me gustaría proponer un cambio adicional que creo necesario: la habilidad pasiva de reconocer las balizas ya quedó obsoleta desde hace demasiadas temporadas. Hay toda una baraja de personajes que pueden replicarla sin perder ese espacio de habilidad –la recarga rápida de la definitiva pesa tan poco que casi se me olvida–. Así que, literalmente cualquier otra pasiva sería de mayor utilidad, cualquiera.
Antes que nuevos buffs extravagantes o mecánicas imposibles de balancear, Pathfinder necesita recuperar la identidad que lo convirtió en uno de los personajes más queridos de Apex Legends: ser el rey de la movilidad. Respawn ya dio un pequeño paso en esa dirección, pero todavía queda camino por recorrer. Porque si hasta un simpático robot explorador empieza a sentirse torpe en el campo de batalla, quizá el problema no sea el personaje, sino quienes llevan años ajustando sus estadísticas con una puntería digna de un Stormtrooper.
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