
Marathon es la propuesta de extracción de Bungie que, con un toque personal y único, busca hacer sentir como en casa a los seguidores de Destiny y Halo. Sin embargo, es bien sabido que el juego ha batallado para retener una base sólida de usuarios conectados, lo que ha llevado al estudio a implementar fines de semana gratuitos de manera recurrente. Antes de que concluya el año y para marcar el inicio de su Temporada 3, la compañía ha anunciado que el título será completamente free-to-play del 8 al 15 de diciembre.
Esta iniciativa busca que aquellos jugadores que aún no han tenido la oportunidad de probar la entrega puedan hacerlo sin costo, incrementando de paso el volumen de la comunidad activa en el multijugador durante toda una semana a nivel global y en las distintas plataformas donde se encuentra disponible.
Iniciar la Temporada 3 con nuevos jugadores
La elección de fechas por parte de Bungie no es casualidad. Del 8 al 15 de diciembre coincide con el estreno de la Temporada 3 de Marathon, una actualización clave que introduce un modo PvE permanente —una de las peticiones más solicitadas por los aficionados desde el lanzamiento—, además de un rediseño del mapa perímetro, cambios importantes en sus zonas y ajustes en las mecánicas de extracción.
El parche también incorpora un nuevo armazón de Runner, añadiendo una clase inédita de corredor con habilidades y equilibrios propios, junto a un repertorio de armas, equipamiento para el arsenal, un espacio social, combate de tiro y mejoras generales en la experiencia de usuario, profundizando en los tutoriales, el sistema de emparejamiento (matchmaking) y aplicando el esperado reinicio de temporada para la progresión.
Desafíos en la base de jugadores y modelo de negocio
Se espera que esta semana gratuita impulse de forma notable la cantidad de usuarios concurrentes. Al momento de redactar este texto, Marathon registra un promedio de 1,415 jugadores conectados simultáneamente en Steam, una cifra lejana a su pico máximo histórico de 88,337 usuarios alcanzado durante su lanzamiento.
Es importante señalar que el juego se mantendrá bajo su formato de pago tradicional y por ahora no existen indicios de que su modelo de negocio vaya a transicionar de forma permanente a un esquema free-to-play. De este modo, la obra continúa compitiendo directamente en el género contra propuestas como Arc Raiders, aunque sus métricas actuales en PC sigan sin alcanzar los números de la entrega de Embark Studios.
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