El arma más rota de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone parece una burla y llega en su nueva temporada: balas teledirigidas y autoapuntado

Ortada

Kenth

Editor

Desde su lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 7 ha estado en el ojo del huracán debido a fuertes críticas que van desde su campaña hasta aspectos específicos del multijugador. Un ejemplo de esto fue una racha de bajas que permitía a un rifle rastrear enemigos a través de las paredes. Sin embargo, cuando parecía que la polémica no podía ir a más, la nueva temporada introduce un arma que no solo cuenta con balas teledirigidas, sino que al mejorarla al máximo puede activar una función de autoapuntado.

Hablamos de la Grimhawk, una nueva arma secundaria que llega con la cuarta temporada, la cual debuta este jueves 4 de junio tanto en Warzone como en Call of Duty: Black Ops 7. La principal característica de este arsenal es que permite fijar un objetivo para que los proyectiles sigan de forma automática a los rivales. Si bien este rastreo no aplica para cualquier jugador en el mapa, sino específicamente para aquellos que estén disparando sus propias armas, representa una clara ventaja frente a quienes no la llevan equipada.

¿Cómo funciona el arma más polémica de la temporada?

Este rifle automático ya está encendiendo el debate entre la comunidad. Aunque la idea de disparar proyectiles teledirigidos suena descabellada para el estándar competitivo actual, Activision ha implementado mecánicas para intentar equilibrar su rendimiento en las partidas.

A diferencia del armamento convencional, la Grimhawk dispara balas que viajan a menor velocidad y sufren una caída drástica en el aire, lo que exige un periodo de adaptación por parte del usuario y evita que el 100% de los impactos den en el blanco. Además, se mantiene la condición técnica de que el oponente debe estar detonando su arma para que los proyectiles lo detecten y comiencen el seguimiento.

El verdadero problema de balance surge con el accesorio de Prestigio. Al equipar un cañón largo bloqueable, la capacidad del arma pasa a otro nivel: además de mantener el rastreo sobre los objetivos que disparan, permite abrir fuego desde la cadera sin necesidad de apuntar manualmente, ya que el propio sistema del juego realiza el seguimiento de forma automática.

Esto marca una ventaja crítica en los enfrentamientos 1v1 a corta distancia, donde el usuario prácticamente solo debe presionar el gatillo para que el juego haga el resto del trabajo. Habrá que ver cómo responde Activision ante las previsibles quejas en el ecosistema competitivo de Warzone.

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