Red Dead Redemption 2: los verdaderos Pinkerton exigieron dinero a Rockstar mediante una carta de cese y desistimiento, pero el plan les salió mal

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Kenth

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Imagínate estar jugando un videojuego y descubrir que la agencia de detectives que actúa como antagonista existió en la vida real y, además, demandó a los desarrolladores por usar su nombre. Esto fue exactamente lo que le ocurrió a Rockstar Games tras incluir a los Pinkerton en Red Dead Redemption 2, una empresa de seguridad real fundada en 1850 cuya aparición desató un enfrentamiento legal con la desarrolladora.

El conflicto se dio a conocer en 2018, coincidiendo con el lanzamiento de la entrega del Lejano Oeste. La actual firma de seguridad Pinkerton envió una notificación formal a Rockstar Games y a su matriz, Take-Two, exigiendo el pago de una compensación económica o una parte de los beneficios obtenidos por las ventas del título a cambio de permitir el uso de su nombre.

Una disputa por derechos de marca y fidelidad histórica

En su reclamo, Pinkerton Consulting & Investigation argumentaba que Rockstar había vulnerado sus derechos de marca al no solicitar permiso previo. La firma sostenía que esto podía confundir a los usuarios y hacerles pensar que la verdadera agencia de detectives había colaborado en el desarrollo o mantenía una alianza oficial con la compañía de videojuegos.

Otro motivo central de malestar fue la representación de sus agentes dentro de la historia, mostrándolos como los antagonistas y villanos principales de la aventura. Ante este escenario, Pinkerton amenazó con llevar a la desarrolladora a los tribunales si no pagaba la suma solicitada.

Sin embargo, Rockstar Games decidió no ceder y tomó la iniciativa demandando a Pinkerton. La empresa creadora de sagas como GTA defendió que la agencia forma parte del patrimonio histórico de Estados Unidos y que su presencia era necesaria para retratar con fidelidad la época del Salvaje Oeste. Asimismo, señalaron que el nombre Pinkerton ya se había utilizado anteriormente en películas, series y libros sin que la firma hubiera presentado objeciones, acusándolos de querer aprovecharse del éxito del juego.

Al percatarse de que Rockstar respondería con firmeza en los tribunales, la agencia Pinkerton prefirió no arriesgarse a un juicio prolongado y retiró todas sus exigencias. Por su parte, Rockstar y Take-Two retiraron su contrademanda, cerrando definitivamente el conflicto sin realizar ningún pago.

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