Red Dead Redemption 2 elimina las limitaciones, aumentando considerablemente la libertad para explorar el hermoso mundo abierto

Oportada 1

Kenth

Editor

Red Dead Redemption 2 es, sin duda, uno de los grandes lanzamientos de la industria de los videojuegos que marcaron un antes y un después. A pesar de que han pasado ocho años desde que salió al mercado, este título de Rockstar Games sigue dando de qué hablar por su impresionante nivel de detalle y su fotorrealismo técnico. Sin embargo, un nuevo desarrollo independiente ha venido a romper las barreras físicas que el juego impone para la exploración, otorgando total libertad al usuario para recorrer cada rincón del Salvaje Oeste mediante un sistema de escalada al más puro estilo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Disponible a través del sitio web Nexus Mods, esta modificación llamada Ultimate Free Climbing Overhaul, creada por el desarrollador alejahH, permite escalar casi cualquier superficie dentro del mapa. Gracias a esto, el jugador puede acceder de forma nativa a lugares que en la versión original eran completamente inaccesibles, transformando por completo la movilidad del título.

"¡Prepárate para explorar el mapa como nunca antes! ¡Escala libremente cualquier edificio, árbol, montaña u objeto! Escóndete en los tejados, salta de copa en copa, escala laderas. ¡Ahora no hay límites para lo que puedes hacer! Esta es una modificación ligera para RDR2 que integra el sistema de escalada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild / The Tomb Raider".

Una mecánica vertical en un entorno hiperrealista

Tal como se demuestra en los videoclips compartidos por la comunidad, Arthur Morgan ahora tiene la capacidad de trepar estructuras utilizando como base la animación interna de subir escaleras de mano. El jugador puede subir muros, saltar entre plataformas y engancharse directamente a los bordes de los tejados, abriendo una perspectiva de exploración inédita en las copas de los árboles y los exteriores de las edificaciones.

Este comportamiento es impensable en el juego base. La obra de Rockstar se toma muy en serio las leyes de la física, la gravedad y el daño por caída, por lo que un tropiezo a mediana altura suele ser letal para el personaje. Con el mod activo, la perspectiva cambia por completo al permitir la conquista de las laderas y montañas escarpadas que sirven como límites geográficos en el mapa del juego.

Limitaciones técnicas y compatibilidad del software

Es importante mencionar que, si bien esta herramienta otorga una libertad sin precedentes, su ejecución puede provocar fallos técnicos, glitches o muertes repentinas del personaje. Dado que el motor gráfico original no está diseñado para que visitemos estas zonas restringidas, al alcanzar ciertos puntos elevados es muy común encontrar áreas sin modelar, zonas sin colisión física o texturas inacabadas.

Por último, cabe recordar que estas modificaciones de software están disponibles de manera exclusiva para la versión de PC de Red Dead Redemption 2. La instalación del mod requiere modificar la carpeta raíz y los archivos internos del título, un proceso técnico que resulta completamente inaccesible en los ecosistemas cerrados de consolas como PlayStation o Xbox.

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