Tras el lanzamiento de Crimson Desert, es natural que los aficionados comiencen a realizar comparaciones con Red Dead Redemption 2, uno de los grandes referentes de Rockstar antes de la llegada de GTA VI. Aunque ambos títulos son distintos en ambientación y jugabilidad, parece que comparten una similitud inesperada en sus mapas. Un creador de contenido descubrió un pueblo inaccesible que, al romper los límites del escenario, reveló un parecido asombroso con el prólogo de la aventura de Arthur Morgan.
El hallazgo fue compartido por el YouTuber Riskbreaker, quien localizó esta aldea oculta y abandonada en las zonas restringidas de Crimson Desert. Para lograrlo, sobrepasó las barreras invisibles omitiendo el contador de advertencia que aparece al intentar salir del área de juego. A pesar de no ser accesible de forma normal, el asentamiento cuenta con casi todas sus estructuras terminadas, pasadizos e incluso un cartel de misiones, lo que sugiere que estuvo planeado para la versión final.
El parecido con Colter Village
Lo que captó la atención de la comunidad es el parecido de este lugar con Colter Village, la aldea nevada en las montañas donde comienza la historia de Red Dead Redemption 2. Al igual que en el título de Rockstar, la zona encontrada en Crimson Desert presenta un bioma gélido con cabañas abandonadas que recuerdan al refugio utilizado por la banda de Dutch van der Linde.
La ubicación se encuentra al norte de Silver Wolf Mountain, una zona que se visita de forma regular durante las misiones principales. Sin embargo, al intentar avanzar más allá, el juego suele activar un sistema que transporta al jugador a una zona segura dentro del mapa explorable.
¿Homenaje o contenido descartado?
Para alcanzar esta ubicación, el creador de contenido utilizó un dragón y luego aterrizó para explorar a pie. No obstante, los trucos no fueron suficientes para evadir permanentemente el sistema de seguridad, ya que el conteo regresivo volvió a aparecer tras unos momentos de exploración.
Aún no queda claro si se trata de un guiño deliberado a Red Dead Redemption 2 o si simplemente es una localidad que el estudio descartó durante el desarrollo. Dado lo inaccesible que resulta, existe la posibilidad de que sean restos de trabajo que se quedaron en el código por error, dejando a los jugadores con la duda de si volveremos a ver este pueblo en algún contenido futuro.
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