
Aunque falta realmente poco para por fin poder jugar GTA VI y pese a todo lo ya mostrado por Rockstar, lo cierto es que muchas de las mecánicas del nuevo juego del estudio siguen siendo un misterio. Sin embargo, varios de los detalles más esperados de este título finalmente han sido revelados.
A través de una exclusiva concedida a Game Informer, el estudio nos ha dejado saber un montón de cosas que llegarán a su juego, incluyendo el mapa más grande de la serie, un sistema de clima revolucionario y muchas cosas más: esto es todo lo que se dio a conocer en el artículo.
El mapa más grande de todo GTA
Aunque Rockstar no ha confirmado la longitud en kilómetros de su nuevo mapa, sí que ha dejado claro que Leonida será el mundo abierto más grande que el estudio haya creado hasta ahora. De acuerdo con Aaron Garbut, director de arte de Rockstar North, tendrá aproximadamente el doble de tamaño que GTA V.
El mapa estará dividido en seis grandes regiones: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga. Vice City será una versión reconstruida y ampliada de la ciudad que ya conocemos, con playas, un enorme puerto de cruceros y un tráfico particularmente denso. El resto de Leonida permitirá encontrarnos con pantanos, también playas, zonas rurales, áreas industriales, ranchos y granjas. Rockstar también está poniendo especial atención en los tejados, callejones e interiores para aumentar la densidad del escenario y conseguir que los edificios no parezcan simples fachadas.
Un sistema de climas nunca antes visto
Abrevando de lo mostrado ya en Red Dead Redemption 2, el sistema de climas en GTA VI ha sido completamente rediseñado para que las condiciones meteorológicas sean mucho más complejas. En otras palabras: una tormenta podrá concentrarse sobre una zona concreta mientras en otra continúa brillando el sol, y sus consecuencias podrán permanecer en el escenario incluso después de que haya terminado.
Rockstar incorporará nubes completamente volumétricas que se desplazarán por Leonida. También estarán presentes las tormentas tropicales y, por primera vez en un videojuego de Rockstar Games, los huracanes, que podrán llegar acompañados de nubosidad intensa, fuertes vientos, lluvias torrenciales, truenos y relámpagos. Durante las tormentas más fuertes, el agua incluso caerá con fuerza desde tejados y postes de luz, dejando el escenario visiblemente empapado.
El viento tampoco será un simple efecto visual: el sistema simulará las brisas procedentes del mar después del atardecer y la forma en que los edificios pueden bloquear o modificar su comportamiento. Cuando las ráfagas sean suficientemente fuertes, veremos el cabello de nuestro personaje o los escombros revolotear, ondas aparecer sobre el agua y la vegetación de los pantanos doblarse por la fuerza del viento.
Jason y Lucia: una relación interdependiente
La relación de Jason y Lucia será otro de los elementos que Rockstar quiere llevar un paso más allá. Ambos protagonistas podrán intercambiarse en casi cualquier momento, aunque muchas de las misiones estarán diseñadas para que trabajen juntos. También podremos intervenir en la manera en que se relacionan: será posible mantenerlos como simples amigos o desarrollar una relación romántica mediante acciones aparentemente pequeñas, como pasar tiempo juntos, mantenerse en contacto o realizar determinados gestos de afecto.
Rockstar aclara que esto no proporcionará ventajas jugables, pero sí podrá influir en ciertos momentos de la historia. Las decisiones también tendrán mayor peso del que estamos acostumbrados: elecciones aparentemente pequeñas podrán modificar el desarrollo de determinados acontecimientos. Esto también se trasladará a los robos, que podrán abordarse de diferentes maneras: podremos actuar solos o acompañados, recurrir al sigilo o utilizar la fuerza, y la gravedad de nuestros delitos tendrá consecuencias sobre la respuesta de la policía.
NPCs más complejos y una fauna gigantesca
Si algo queda claro con los comentarios de Garbut, es que los NPCs jamás habían contado con un nivel de variedad semejante. Los habitantes de Leonida tendrán diferencias mucho más marcadas en altura, complexión, musculatura y distribución de grasa corporal, con variaciones localizadas en zonas como el pecho, el estómago o los glúteos.
También habrá una mayor variedad de tipos de piel, incluyendo pecas, lunares y diferentes niveles de bronceado, además de más opciones de peinados, vello corporal y estilos de tatuajes diseñados para representar de manera más específica las distintas comunidades del estado. Lo mismo ocurre con la fauna: habrá más de 170 especies animales repartidas por el estado, superando incluso la variedad vista en Red Dead Redemption 2.
Se han confirmado más de 60 especies de aves y más de 30 mamíferos terrestres, además de peces, reptiles y otras criaturas. Entre ellas encontraremos caimanes, manatíes, flamencos, pelícanos, tiburones, ballenas, tortugas y medusas, junto con especies invasoras como iguanas y macacos. Algunas especies nativas de Leonida serán completamente nuevas dentro de un juego de Rockstar y determinados animales podrán ser rastreados, además de estar clasificados como raros, descubribles o legendarios.
Actividades confirmadas en GTA VI
Un GTA no es GTA si no contiene diversas actividades para perder el tiempo, y en este apartado GTA VI apunta a ser el juego más cargado de toda la serie. Rockstar ha confirmado actividades deportivas, acuáticas, carreras, incluyendo varias actividades que podremos realizar junto a nuestro compañero. Estas son todas las actividades confirmadas hasta ahora:
- Billar
- Gimnasios
- Kayak
- Minigolf
- Buceo
- Salto en paracaídas
- Carreras callejeras
- Carreras todoterreno
- Zoológicos
- Lanchas de aire
- Motos acuáticas
- Pesca
- Motocross
Y todo esto convivirá con un teléfono que tendrá mucho más peso en la experiencia: podremos solicitar viajes rápidos, interactuar con otros pasajeros, escuchar nueva música licenciada y navegar por las redes sociales de Leonida. Jason y Lucia podrán consultar las publicaciones de otros usuarios, aunque no crear las suyas propias.
Una policía más inteligente que nunca
La policía conservará los clásicos niveles de búsqueda de hasta seis estrellas, pero ahora estarán acompañados por el nuevo sistema Heat. Los agentes podrán reconocernos por nuestra apariencia o nuestra ubicación, así que cambiar de ropa, modificar nuestro peinado, abandonar el vehículo utilizado durante el crimen o incluso separarnos de nuestro compañero podrán convertirse en formas de intentar perderlos.
¿Cuándo sale GTA VI?
La mejor noticia es que falta realmente poco para tener este juego en nuestras manos: GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de noviembre, y promete cambia nuestras vidas como jugadores... PARA SIEMPRE.
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