
Hay juegos de mundo abierto que, por más extensos que sean, no terminan de cumplir con toda la libertad que prometieron antes de su lanzamiento. Si bien títulos como Cyberpunk 2077, GTA V, No Man's Sky y Crimson Desert se han acercado a ese objetivo, si lo tuyo es la ambientación futurista cyber-noir con la posibilidad de explorar casi cada rincón, No Law es una propuesta a tener en la mira.
Se trata de un ambicioso juego de disparos en primera persona con elementos de RPG de acción desarrollado por Neon Giant, creadores de The Ascent, y distribuido por Krafton. Estamos ante un mundo abierto que promete todo una inmersión con ambientación futurista, y que puede llegar a encantar a los que disfrutaron en gran medida Cyberpunk 2077.
Un mundo abierto futurista con total libertad táctica
El título inevitablemente evoca la estética y ambientación del juego de CD Projekt RED. Sin embargo, en esta entrega nos ponemos en la piel de Gray Harker, un exmilitar que, tras una misión fallida, busca dejar atrás su pasado violento para llevar una vida tranquila. Como es de esperarse, sus planes se frustran cuando le arrebatan algo valioso, viéndose arrastrado a una historia de venganza. La trama transcurre en Port Desire, una enorme y densa ciudad portuaria erigida sobre acantilados que funciona como una zona de amortiguación geopolítica sin ley entre tres naciones en guerra. En este contexto, el orden es mantenido de forma externa y corrupta por una fuerza militar conocida como los Peacekeepers.
En cuanto a su jugabilidad y a lo que se ha mostrado en sus tráileres, el juego otorga total libertad para afrontar las misiones. Es posible optar por el sigilo táctico mediante parkour vertical, hackeo, uso de conductos de ventilación y gadgets, o bien irrumpir con armamento pesado y mejoras cibernéticas. Las mecánicas de combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego lucen muy pulidas —con desarrolladores que trabajaron previamente en sagas como Doom y Wolfenstein— e incluyen una función de cámara lenta similar al clásico Bullet Time.
Por otro lado, en el apartado narrativo de su mundo abierto, las decisiones del jugador tendrán un impacto real en el rumbo de la historia. Las acciones pueden alterar la dinámica de los barrios, el control de las facciones e incluso provocar la muerte permanente de los NPC, haciendo que cada elección tenga un peso significativo.
Desarrollado sobre Unreal Engine 5, el título ya ha mostrado varias escenas de gameplay, aunque de momento no cuenta con una fecha fija de lanzamiento y se espera que llegue para 2027. Por sus características y propuesta visual, perfila como un proyecto indispensable para los entusiastas de los entornos futuristas y la exploración libre.
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