A veces, el que entre basura anda buscando, oro puede hallar, y si no es oro, por lo menos algo que se le parezca: una versión beta de GTA 4 en un kit de Desarrollo de Xbox 360. Suena loco, pero esto mismo le ha ocurrido a un jugador en Edimburgo, el cual ha compartido su historia dejándonos ver varias imágenes inéditas y conocer parte del proceso inicial en el desarrollo de este clásico de Rockstar Games.
GTA 4 encontrado en un kit de desarrollo del 360
Janmatant es un usuario como cualquier otro en GTA Forums: comparte sus hallazgos, comenta sobre mods y sigue de cerca las filtraciones de la serie, pero el destino cambió su suerte cuando le permitió comprar una Xbox 360 usada por solo $5.
Y es que, lo que parecía un simple modelo revisado del diseño "fat" de 2005 resultó ser un kit de desarrollo oficial de Rockstar North con GTA 4 preinstalado. Y no es cualquier versión de este juego, sino una edición de noviembre de 2007, de meses antes del lanzamiento oficial, con contenido que nunca llegó al corte final y características inéditas que hoy nos permiten asomarnos al proceso creativo de la compañía.
"Undead Nightmare" y todos los descubrimientos (hasta el momento) en la beta de GTA 4
Como era de esperarse, dicha versión de GTA 4 poseía archivos y mecánicas que quedaron fuera de la entrega final, destacando un modo zombies que bien pudo prefigurar el estilo Undead Nightmare. Este modo, seguramente el experimento de Rockstar por explorar una narrativa alternativa oscura dentro de Liberty City, incluyen modelos tempranos de no-muertos, incluso con animaciones.... aunque incompletas.
También se encontraron versiones en baja resolución de modelos de teléfonos con sangre, camillas, e incluso texturas de policías con marcas de sangre, que conservan los parches de NYPD en lugar de los de LCPD. En este sentido, más de un jugador ha indicado su interés por extraer los archivos de este modo y poder restaurarlo.
La beta también incluía estaciones de radio alternativas o modelos de vehículos no jugables, como por ejemplo los ferris, que solo vimos cinemáticas. En general, esto es lo que, hasta el momento, el kit de desarrollo ha revelado:
- Modo zombies.
- Sistema de ferris.
- Armas, objetos y animaciones inéditas.
- Radio y música nueva.
- NPCs y personajes beta.
Muchas veces lo pasamos por alto, pero la verdad es que los juegos que conocemos son solo la punta de algo mucho más grande: ideas, pruebas y experimentos que quedaron en el camino. Y aunque eso no forme parte de nuestra experiencia como jugadores, siempre resulta fascinante asomarse al desarrollo de aquello que amamos.
En este caso, tenemos ante nosotros uno de los hallazgos más importantes que se haya hecho en toda la historia de GTA 4, y considerando que aún queda mucha tela por cortar, es imposible saber todo lo que podría salir a la luz próximamente.
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