Hoy en día, es prácticamente imposible no asociar el nombre Dragon Quest con el arte de Akira Toriyama. Y es que, aunque Yuji Horii fue quien creó el universo del juego, fue el autor de Dragon Ball quien definió la estética que hizo única a esta franquicia.
Curiosamente, antes de que Toriyama formara parte del equipo de Dragon Quest, Horii había diseñado su propia versión del Slime, la mascota por excelencia de la saga. Y, como podrás imaginar, era tan horrible que Toriyama tuvo que transformarlo por completo.
El rediseño de Toriyama que cambió para siempre a Dragon Quest
Corría el año 1985. Yuji Horii, apenas conocido por su trabajo en juegos como el simulador de deportes Love Match Tennis y la novela visual The Portopia Serial Murder Case, estaba buscando hacer algo diferente.
Su sueño era crear un RPG inspirado en juegos Wizardry y Ultima, pero con mecánicas más accesibles y una historia igual de envolvente. De esta forma nació Dragon Quest y, con él, la criatura que marcaría el corazón de la saga: el Slime.
Cuando Kazuhiko Torishima, editor de Akira Toriyama en la Shonen Jump y amigo cercano de Horii, vio el diseño del Slime del mismo Horii, se dio cuenta de que algo no encajaba. Era una masa amorfa, casi un charco de lodo con ojos. Así que, consciente del talento de Toriyama, se ofreció a presentar el proyecto al mangaka de Dragon Ball y a invitarlo a reformular el diseño del Slime, además de unirse al equipo del juego.
Como era de esperarse, el ingenio de Toriyama transformó al monstruo por completo. De esta manera, el Slime pasó de ser una figura grotesca a una gota azul con una expresión amigable y encantadora, marcando el inicio de una estética que Toriyama imprimiría en toda la franquicia.
"En los 37 años transcurridos desde entonces, le he pedido [a Toriyama] crear diseños de personajes, diseños de monstruos e innumerables personajes encantadores. La historia misma de Dragon Quest se basa en los diseños de personajes de Toriyama", fueron las palabras de Horii al enterarse de la muerte de Toriyama.
Hoy es imposible imaginar Dragon Quest sin el estilo de Akira Toriyama, y es que el mangaka no solo diseñó los monstruos del juego: dio vida a todo un Universo, una ficción que trascendió los límites de Dragon Quest y se convirtió en todo un referente del género RPG.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx
VER 0 Comentario