The Blood of Dawnwalker llega en septiembre y confirma lo que ya presentíamos: tiene todo el ADN de The Witcher 3 y será un brutal RPG de fantasía oscura

Jesús Zamora

Editor

Hace unos meses, algunos exdesarrolladores de The Witcher 3 nos mostraron su nuevo proyecto desarrollado en conjunto con Bandai Namco, The Blood of Dawnwalker, y solo pudimos esperar con ansias nuevas noticias porque aquello resultaba sencillamente espectacular. Pues todo parece apuntar a que el juego se encuentra a la vuelta de la esquina: un nuevo vistazo confirma su fecha de lanzamiento, promete sangre a galones y uno de los RPG más brutales que veremos en todo 2026.

¿Cuándo sale The Blood of Dawnwalker?

Bandai Namco está apostando fuerte por una nueva IP de fantasía oscura que claramente no quiere pasar desapercibida. Hablamos de The Blood of Dawnwalker, el primer gran proyecto de Rebel Wolves, estudio fundado por varios veteranos de CD Projekt RED.

La propuesta es clara y bastante agresiva: mezcla RPG de acción, mundo abierto, vampiros y una Europa del siglo XIV devastada por la guerra y la Peste Negra, un momento crítico que aprovecharon los monstruos para hacerse con el poder. Y ahora, durante su evento Road to Launch, se ha confirmado que el juego llegará oficialmente el próximo 3 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S y PC, además de abrir sus preventas desde este mismo momento.

De los creadores de The Witcher 3...

Lo primero que llama la atención del juego es, como ya mencionamos líneas arriba, el ADN del juego: con Konrad Tomaszkiewicz a la dirección y Jakub Szamalek escribiendo la historia, además de varios exdesarrolladores más de CD Projekt Red embarcados en el proyecto, este RPG carga con expectativas enormes desde su primer anuncio.

The Blood of Dawnwalker también nos recuerda en cierto sentido a Geralt de Rivia con su protagonista, Coen, un joven convertido en un Dawnwalker, una criatura atrapada entre dos mundos porque ya no es completamente humano, pero tampoco un vampiro. Por supuesto, esa dualidad no es solo narrativa: también definirá nuestro viaje, y como en todo buen RPG, nos permitirá forjar a nuestro personaje alrededor de las decisiones que vayamos tomando.

Una pesadilla confeccionada con Unreal Engine 5

En lo que respecta a gameplay, por lo que pudimos ver en los más de diez minutos de video, además de las decisiones narrativas, el juego mezclará misiones con múltiples consecuencias, un enfoque centrado especialmente en la exploración así como una constante sensación de peligro en cada rincón del mapa, y un combate cuerpo a cuerpo pesado, metódico y muy físico.

A nivel técnico también hay señales bastante prometedoras. El juego está siendo desarrollado en Unreal Engine 5, algo que ya se nota en la densidad de sus escenarios y en la iluminación dinámica de lugares como Svartrau, una enorme ciudad dividida en cuatro distritos que servirá como uno de los grandes núcleos del juego.

Incluso detalles como la captura de movimiento recibieron atención especial, con el ex campeón de UFC Jan Błachowicz participando en las animaciones de combate para darle más peso y credibilidad a cada enfrentamiento. Eso sí, aunque está disponible en la moyoría de las consolas incluyendo Xbox Series S, los requisitos en PC ya dejan claro que no será precisamente un juego ligero.

Hay algo muy especial en The Blood of Dawnwalker, y si Rebel Wolves cumple aunque sea la mitad de lo que está prometiendo, septiembre podría traernos uno de los RPGs más importantes y brutalmente memorables de todo 2026.

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