Estrictamente prohibido en el mundo real: solo podemos visitar uno de los lugares más hermosos de la Tierra gracias a Kingdom Come: Deliverance 2

Kindom Come Deliverance Lugar Mapa A

Ayax Bellido

Coordinador Editorial

Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores pueden explorar desde casa.

La obra de Warhorse Studios ha sido reconocida por su obsesión con la autenticidad. Castillos, pueblos, caminos, bosques y monumentos históricos fueron recreados con un nivel de detalle extraordinario. Sin embargo, entre todos los lugares que aparecen en el juego existe uno especialmente llamativo por una razón única: se trata de un sitio que, en la vida real, prácticamente nadie puede visitar.

El lugar que solo podemos visitar en Kingdom Come: Deliverance 2

Hablamos de Apollonia, conocida localmente como Apolena, una espectacular formación rocosa ubicada cerca del histórico castillo de Trosky, uno de los escenarios más emblemáticos de Kingdom Come: Deliverance 2. Mientras que la mayoría de los lugares representados en el juego pueden visitarse siguiendo rutas turísticas convencionales, Apolena permanece cerrada al público desde hace años.

La decisión no responde a cuestiones históricas ni a restricciones administrativas arbitrarias. La razón es mucho más importante: la conservación del entorno natural. Desde 2010, esta zona forma parte de un programa de protección que busca preservar un ecosistema extremadamente delicado.

Los impresionantes acantilados de arenisca que caracterizan el paisaje son vulnerables a la erosión y al impacto humano. Además, las cuevas y formaciones rocosas sirven como refugio para diversas especies animales, entre ellas algunos murciélagos considerados especialmente sensibles a la actividad turística.

Durante años, la creciente popularidad de la región provocó problemas derivados del turismo masivo. Senderistas que abandonaban las rutas establecidas, visitantes que dañaban las formaciones naturales e incluso actos de vandalismo terminaron obligando a las autoridades checas a tomar medidas más estrictas. Actualmente, acceder sin autorización puede derivar en sanciones económicas importantes.

Paradójicamente, mientras los turistas tienen prohibido poner un pie en este rincón del llamado "Paraíso Bohemio", millones de jugadores pueden recorrerlo libremente gracias a Kingdom Come: Deliverance 2.

Warhorse y el acceso a una zona restringida

Por supuesto, Warhorse Studios no tuvo acceso libre a la zona por simple capricho. La recreación de Apolena fue posible gracias a una colaboración directa con los responsables de la reserva natural. Los desarrolladores recibieron permisos especiales para estudiar el terreno, recopilar información y documentar el entorno con el objetivo de trasladarlo al videojuego de la forma más fiel posible.

El resultado es uno de los escenarios más memorables de toda la aventura. En el juego, Apollonia aparece como un laberinto de formaciones rocosas, senderos estrechos y cuevas ocultas que encajan perfectamente con el tono medieval de la obra. Es un lugar rodeado de misterio, leyendas y supersticiones. Algunas misiones importantes llevan a los jugadores a recorrer sus senderos mientras escuchan historias sobre ermitaños, almas condenadas e incluso rumores relacionados con la presencia del propio diablo.

Más allá de las leyendas, el lugar también cumple una función narrativa importante dentro de la historia. Diversas misiones principales y secundarias se desarrollan en la zona, convirtiéndola en uno de los escenarios más reconocibles de la segunda entrega.

Lo fascinante es que esta experiencia solo existe gracias al medio interactivo. Ningún documental, fotografía o guía turística puede replicar la sensación de caminar entre esas formaciones rocosas, buscar senderos ocultos o explorar sus rincones más apartados. Y, al mismo tiempo, ningún visitante real corre el riesgo de alterar un ecosistema que necesita protección.

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