Este RPG de mundo abierto es uno de los más esperado del año, pero tenía un problema: la falta de un modo a 60 FPS . Los jugadores han hecho que lo incluyan

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Kenth

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En la generación actual de consolas, la comunidad da por sentado que los nuevos lanzamientos deben incluir opciones gráficas estándar: un modo rendimiento a 60 FPS y un modo calidad a 30 FPS. Cuando un juego omite esta tasa de refresco superior, la respuesta de los usuarios suele ser inmediata. Esto es precisamente lo que ocurrió con Dawnwalker (anteriormente conocido bajo el proyecto de The Blood of Dawnwalker), el nuevo título desarrollado por Rebel Wolves, estudio compuesto por exintegrantes de CD Projekt RED conocidos por su trabajo en The Witcher 3. Tras recibir severas críticas sobre su desempeño en consolas, el equipo tuvo que rectificar y confirmar que el juego sí contará con un modo a 60 FPS desde su salida.

La confirmación se dio a conocer a través de una publicación en X desde la cuenta oficial del juego. En el comunicado, la desarrolladora explicó que, tras escuchar la retroalimentación de la comunidad y entender la relevancia de esta opción para los jugadores, reasignaron prioridades para tener listo el Modo Rendimiento el primer día de mercado.

“Hemos escuchado sus comentarios. Era evidente lo importante que esto era para muchos de ustedes, así que nos centramos en finalizar la siguiente ronda de pruebas. Esos resultados nos dieron la confianza necesaria para confirmar el Modo Rendimiento para el primer día.”

El impacto de la comunidad en la optimización técnica

La inclusión de esta opción no estaba garantizada para el debut del título. De acuerdo con el estudio, la tasa a 60 FPS formaba parte de los planes de desarrollo a mediano plazo, pero no se encontraba lo suficientemente madura como para prometerla en el lanzamiento, por lo que inicialmente el juego apuntaba a ejecutarse solo a 30 FPS. La presión de los usuarios aceleró el proceso de optimización para ofrecer el doble de fotogramas desde el día uno.

Sin embargo, esta meta de rendimiento se aplicará únicamente en las consolas de mayor potencia: PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X. En el caso de Xbox Series S, al contar con un hardware más modesto, el objetivo se mantendrá en 30 FPS, una tasa habitual en los lanzamientos recientes para dicho sistema.

Es importante señalar que los usuarios que adquieran el juego en formato físico o en su edición de lanzamiento deberán descargar de forma obligatoria el parche de día uno para habilitar esta opción gráfica, ya que el ajuste se incorporará mediante dicha actualización.

Dawnwalker es una propuesta de rol y acción (RPG) de fantasía oscura ambientada en un mundo abierto, desarrollada por Rebel Wolves bajo la dirección de veteranos de la industria. Gracias a la respuesta de los jugadores, el título se suma a la lista de entregas que ajustan su apartado técnico para garantizar una experiencia de mayor fluidez en las consolas de actual generación.

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