Cuando Disco Elysium salió en 2019, a todos nos voló la cabeza: nada de este tipo se había visto antes en la industria, y por supuesto, el juego revolucionó el género de los RPG. Sin embargo, cuando sus creadores hablan de sus orígenes, nunca dejan de sorprenderse de que algo tan pequeño terminara por tener un efecto global, especialmente cuando hay nuevos juegos, como Esoteric Ebb, que proponen mucho por sí mismos, pero que difícilmente se entienden sin el camino que abrió Disco Elysium.
El humilde proyecto de Estonia
Recientemente, Honey Watson y el escritor Siim Sinamäe, miembros ZA/UM y responsables de Disco Elysium, tuvieron una conversación en la Game Developers Conference. Como era de esperarse, la charla derivó inevitablemente en los orígenes del título, cuando el equipo apenas comenzaba a desarrollarlo en condiciones más bien precarias:
“Es increíble pensar que algo que empezamos a hacer en Estonia, en un maldito apartamento miserable, haya tenido un impacto tan grande”, reconoció Siim.
Los orígenes de Disco Elysium
Disco Elysium se desarrolló durante cinco años, y lo que pretendía ofrecer desde un principio era un juego nicho para PC basado en un mundo creado por el novelista Robert Kurvitz. Su popularidad, inesperada, explotó gracias a su compleja narrativa y su experimental jugabilidad, y la crítica lo aclamó unánimemente como una obra maestra, alcanzado un nada despreciable 89 de calificación en Metacritic.
Esto es especialmente interesante, sobre todo cuando descubrimos que, pese a tratarse de un juego de nicho, Disco Elysium no solo encontró su lugar, sino que redefinió lo que un videojuego podía ser: densidad de texto, un poco de pedantería intelectual, decisiones complejas y una estructura que prescinde por completo del combate tradicional y lo intercambia por un complejo sistema de elecciones e impulsos psíquicos: posmodernidad hecha videojuego.
El éxito multiplataforma de Disco Elysium
Además, su alcance no se ha detenido con los años: ports a las consolas de PlayStation, Xbox, Nintendo y por supuesto PC.
Incluso en 2025, el juego recibió una versión para celulares que mantuvo intacta su propuesta narrativa, cambiando eso sí bastante el gameplay, pero demostrando que su diseño no solo era innovador en su momento, sino también lo suficientemente sólido como para adaptarse a nuevos formatos sin perder su identidad.
Esoteric Ebb: el sucesor espiritual de Disco Elysium
Ese enfoque tan único abrió la puerta a nuevas experiencias que hoy empiezan a tomar forma, como Esoteric Ebb, un RPG de tintes medievales que se perfila por como el “disco-like” del año, incluso llegando a llamar la atención de los propios creadores del Disco original: “Hacemos juegos, pero también nos gustan”, señalaron los chicos de ZA/UM, dejando claro que la competencia también puede ser del juego.
El lugar de Disco Elysium como un clásico moderno parece asegurado, pero, como pasa con cualquier titán en la industria, también abre la puerta a nuevas propuestas que dialoguen con su legado. Y para quienes conectaron con esa forma de contar historias, no hay duda que Esoteric Ebb será una opción más que atractiva: un juego con todas las vibes del clásico de ZA/UM que ya puedes conseguir en Steam: 283 pesos te cuesta.
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