Cambié estos parámetros de ataque en Beast of Reincarnation, y transformé el nuevo juego de Game Freak en un shooter

Beast Of Rencarnation Shooter

Jesús Zamora

Editor

Beast of Reincarnation es lo nuevo de Game Freak, el estudio que durante años solo nos ha ofrecido juegos de Pokémon. Ahora la cosa cambia considerablemente, pues pasamos de los combates por turnos a un título de acción RPG puro y duro. Sin embargo, aunque la espada es el arma principal del juego, encontré una configuración que te permitirá pasarte esta aventura como si se tratara de un shooter.

La clave de transformar Beast of Reincarnation en shooter: las armas secundarias

Beast of Reincarnation es en esencia un juego de espadazos. Todo su sistema de combate está construido alrededor del cuerpo a cuerpo, con enfrentamientos muy inspirados en Sekiro, donde medir los tiempos, esquivar y responder con precisión es la clave para sobrevivir.

Aun así, también existen armas secundarias como arcos y ballestas que sirven para atacar desde la distancia, aunque normalmente funcionan solo como apoyo. Sin embargo, después de terminar el juego e iniciar una nueva partida, me propuse convertir esas armas de apoyo en mi principal forma de hacer daño, dejando la espada únicamente para situaciones muy específicas. El resultado fue básicamente haber transformado Beast of Reincarnation en un shooter.

Primero: mejorar armas a larga distancia y proyectiles

Para transformar Beast of Reincarnation en un shooter necesitarás varias cosas, pero vayamos paso por paso. Lo primero será reunir suficiente ámbar para mejorar, desde la Mesa de Trabajo, tanto el Arco Zangetsu como la Ballesta Trueno Primaveral hasta +17, el nivel que les permite alcanzar su máximo potencial ofensivo. Una vez hecho esto, toca repetir el proceso con la munición.

En mi caso utilicé flechas y saetas normales, de fuego y de corrosión, aunque puedes adaptar la selección a tu estilo de juego. Lo importante es subir cada uno de estos proyectiles hasta +7, tanto en daño como en la cantidad máxima de munición que puedes llevar contigo, ya que ambas mejoras son igual de importantes para mantener un flujo constante de disparos.

Segundo: mejoras en el Árbol de Habilidades de Emma

Finalmente, también tendrás que invertir una buena cantidad de recursos en el desarrollo de Emma. En el Portal de Atributos conviene subir su Floración al menos hasta el nivel 15 para potenciar todo el rendimiento de esta configuración.

Después, en el Árbol de Habilidades, prioriza Tiro de Suerte, que añade la posibilidad de disparar sin consumir munición; Mejorar Ballesta y Mejorar Arco, que incrementan todavía más el daño de ambas armas; Proyectil Mágico, que hace que los disparos reboten entre varios enemigos; y Auto Carga, que acelera la recarga de la munición. Cuando tengas todas estas mejoras activas, la diferencia es enorme: si así lo deseas, podrás completar prácticamente todo el juego sin volver a depender de la espada.

Eso sí, esta configuración exige una inversión considerable de Puntos de Atributo y Puntos de Habilidad. La buena noticia es que, si desde el principio centras toda tu progresión en potenciar únicamente las armas a distancia, para cuando llegues al segundo mapa ya estarás jugando una experiencia completamente distinta, una donde los disparos sustituyan a los espadazos como la mecánica principal del combate.


Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx

VER 0 Comentario