La primera consola de videojuegos que conseguí en México: era un clon del NES y tenía más de 300 juegos

Jesús Zamora

Editor

Todavía recuerdo cuando, en Navidades, quizá con 7 u 8 años de edad, le pedí a mis papás una PlayStation. Por supuesto, la economía en casa no daba para que mis progenitores hicieran un gasto tan fuerte, pero empeñados en no dejarme con las manos vacías, me regalaron una extraña consola que me ofreció cientos de horas de diversión, pero que, mucho tiempo después descubrí, no era más que un clon de la primera Nintendo.

El clon de Nintendo que conquistó infancias en México

La década de los noventa fue una época curiosa para el gaming, especialmente para los sistemas de Nintendo. Y es que con la apertura comercial que trajo consigo la globalización y el auge de la piratería, surgieron una gran cantidad de clones provenientes de Taiwán y China.

Dichos sistemas comenzaron a colarse en el mercado mexicano, primero en tiendas como Walmart y Carrefour (antes de tomar el nombre de Chedraui), y luego de manera más popular en los tianguis y plazas de la tecnología como Meave.

999,999 juegos en 1 consola

Fue precisamente una de esas consolas la que llegó a mi casa, y lo primero que me sorprendió, fue que ofrecía una cantidad impresionante de juegos, aunque, como muchos ya sabrán, la leyenda que prometía "999,999 juegos en 1 consola" era real solo a medias.

La verdad es que eran unos 10 o 20 títulos, los más famosos de la consola original, los cuales se repetían infinitamente con ligeras variaciones de color o comenzando en niveles diferentes: Super Mario Bros., Duck Hunt, Contra, o Circus Charlie.

¿La razón tras su éxito México? llegaban principalmente a través de distribuidores informales, y a un precio mucho, pero mucho más accesible que las consolas de la época.

¿Cómo funcionaba el clon de NES?

La manera en la que funcionaba esta consola era simple pero fascinante. A pesar de que su carcasa imitaba la forma de una PlayStation, la consola no era más que una versión pirata de la NES. Ahora, internamente, todo estaba basado en la tecnología de Nintendo, usando un chip llamado NES-on-a-chip (NOAC), lo que hacía posible que juegos de la Famicom, compilados en un solo cartucho, corrieran en ella.

Hoy, al mirar atrás, no puedo evitar pensar en cómo aquella consola, un simple clon de Nintendo, marcó el inicio de mi pasión por los videojuegos. Pues aunque no tenía la calidad de un sistema original, para muchos mexicanos como yo fue la manera de acercarse a un mundo que, de otra forma, hubiese sido inalcanzable.

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