Marvel Tokon recibe una actualización urgente: Arc System Works lanza un parche de 10 GB para solucionar el desastroso rendimiento en PC

Marvel Tokon Actualizacion Pc

Jesús Zamora

Editor

Aunque Marvel Tokon: Fighting Souls resultó ser un juego divertidísimo en PS5, lo cierto es que la versión de PC ha dejado muchísimo que desear, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más criticados en la historia de Arc System Works en esa plataforma. Y precisamente por ese motivo el estudio ha lanzado una actualización de emergencia, la cual promete arreglar el rendimiento en computadoras además de componer muchos otros desperfectos del juego.

Marvel Tokon prepara un mantenimiento de emergencia

Marvel Tokon fue lanzado el pasado 6 de agosto en PS5 y PC, y aunque en la consola de Sony el título ha ofrecido una experiencia sólida y estable, en computadoras la situación ha sido muy diferente. Los jugadores de PC han reportado caídas de FPS, stuttering y problemas de estabilidad que terminan afectando incluso el desarrollo de los combates. Todo esto resulta especialmente grave en un juego de peleas donde mantener los 60 FPS no es un lujo, sino una necesidad.

Precisamente por estos motivos, Arc System Works puso Marvel Tokon: Fighting Souls fuera de línea este 10 de agosto para realizar labores de mantenimiento y desplegar un parche de aproximadamente 10 GB. La actualización incluye mejoras de rendimiento y estabilidad, además de reducir el lag y corregir las caídas de cuadros que tantos dolores de cabeza han provocado a los jugadores. Actualmente, los jugadores de México ya pueden volver a acceder a las funciones online.

Lo cierto es que hacía falta una actualización de este tipo. Un juego de peleas puede tener todos los personajes, mecánicas y sistemas del mundo, pero si el rendimiento noes bueno, la experiencia completa sencillamente se viene abajo. Que Arc System Works haya reaccionado tan rápido es una buena noticia y, con suerte, permitirá que Marvel Tokon pueda ser disfrutado en PC como fue concebido.

Sin embargo, también es otra raya a la cebra que es la una industria, la cual cada vez parece acostumbrarse más a lanzar juegos con problemas severos de rendimiento y estabilidad, obligando a los jugadores a esperar parches para recibir una experiencia que, en primer lugar, debería haber estado lista en principio, desde el lanzamiento.

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