
Con el reciente anuncio del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, los jugadores se han cuestionado si realmente la saga es digna de compararse con Grand Theft Auto, el cual tiene su esta entrega planeada para este 2026. Bastan con recordar a los creadores más grandes de videojuegos para comprobar en dónde está parada la franquicia de Nintendo en la historia.
Hidetaka Miyazaki
El creador de Elden Ring, Dark Souls y otros legendarios soulslike nunca ha ocultado su fanatismo, admiración e inspiración para con The Legend of Zelda. Por ejemplo, en 2016, cuando GameSpot le cuestionó a Hidetaka Miyazaki sobre si consideraba a sus creaciones a la altura de las aventuras de Link, su respuesta fue de indignación:
"Cuando era estudiante, The Legend of Zelda era algo verdaderamente monumental. Así que, para ser completamente honesto, siento que no soy digno de esa comparación [...] No necesitan aspirar a los mismos ideales. Si existen similitudes, probablemente se deban a que The Legend of Zelda se convirtió en una especie de libro de texto para los juegos de acción en 3D”
Dan Houser
Otra de las voces autorizadas de la industria que ha reconocido el impacto de Zelda es nada más y nada menos que Dan Houser, cofundador de Rockstar y uno de los creadores de GTA. Al igual que Miyazaki, Houser ha encontrado diferentes oportunidades para dedicarles palabras a los juegos de Link con el paso de los años. Aquí hay dos declaraciones que llaman la atención:
"Cualquiera que haga juegos en 3D y diga que no ha tomado prestado algo de Mario o Zelda [de la era de Nintendo 64] está mintiendo" – New York Times, 2012
"Los nuevos, para mí, casi se sienten como Hitchcock. Simplemente están hablando el lenguaje de los videojuegos... Se siente como cuando ves una película de Hitchcock: no es la realidad, él habla el lenguaje del cine con un acento muy marcado. Es muy, muy cinematográfico; no es realismo en absoluto. Y eso es lo que esos juegos de Zelda me transmiten: son cosas increíbles que solo podrían ser videojuegos, no podrían ser otra cosa" – Lex Fridman Podcast, 2025
Hideki Kamiya
La lista de reconocidos creadores es extensa, con varios de los nombres más reconocidos de la industria. Sin embargo, el impacto que los clásicos Zelda tuvieron en Japón es realmente especial, sino pregúntenle a Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry, Resident Evil 2 y otras populares franquicias. En 2025 declaró a Famitsu que A Link to the Past sigue inspirándolo en la actualidad:
"Primero, The Legend of Zelda: A Link to the Past para el Super Nintendo. Este es un título que se ha convertido en mi libro de texto para crear videojuegos. Si alguna vez dudo sobre cómo estructurar un mapa o las mazmorras, vuelvo a él"
Cliff Bleszinski
La genialidad de Nintendo ha traspasado fronteras, haciendo eco en las oficinas de Xbox, cuando el creador de Gears of War lo tomó de inspiración para ser desarrollador. Cliff Bleszinski ha declarado abiertamente en entrevistas para medios internacionales y en su autobiografía Control Freak que, si tuviera que elegir un solo juego que definió su vocación, sería la entrega original de The Legend of Zelda para la NES:
"Nada es más personal para mí que The Legend of Zelda. Me enamoré de Nintendo; ese fue mi primer amor verdadero... En la escuela me molestaban un poco, me perseguían al salir del autobús y me llamaban 'El Chico Nintendo'. Apestaba en ese entonces, pero mi vida ahora es asombrosa"
Ken Levine
Un legendario desarrollador más de occidente que ha tomado a Zelda como ejemplo a seguir es Ken Levine, mente detrás de BioShock. En 2016 le dijo a GameSpot que los creadores de la saga son lo equivalente a Mozart para la música, pero en los videojuegos:
"Zelda es una genialidad, algo al nivel de Mozart. La forma en que encuentras herramientas que son tanto objetos útiles para la jugabilidad como, esencialmente, llaves. Vas a una mazmorra y consigues la bomba. De repente, miras a tu alrededor y ves grietas por todas las paredes. ¡Nintendo sembró todo el escenario con estas oportunidades brillantes para mí!"
Otros dos grandes nombres, como Gabe Newell de Valve, han reconocido el gran ingenio y aportes de Nintendo a lo largo de los años, haciendo hincapié en TLOZ. Mientras, el legendario Neil Druckmann (Uncharted, The Last of Us) coloca a A Link to the Past como uno de los 8 juegos que más se acercan a la perfección, alabando su diseño de niveles y sus mecánicas únicas para la época.
Con semejante respaldo por parte de algunos de los desarrolladores más influyentes de la industria, queda claro que The Legend of Zelda no solo marcó a generaciones de jugadores, sino también a quienes terminaron creando videojuegos. Su legado trasciende las ventas y los premios, consolidándose como una de las franquicias más importantes e inspiradoras de todos los tiempos.
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