Remake en Switch 2: este juego de rol de mundo abierto llega a una consola de Nintendo por primera vez en 20 años

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Kenth

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Cuando hablamos de juegos RPG, hay títulos que marcaron un antes y un después en la industria, convirtiéndose en hitos del género y pilares fundamentales del mercado. Entre todas estas grandes sagas destaca The Elder Scrolls, una franquicia que ha acumulado más de un lanzamiento exitoso y galardones al GOTY (Juego del Año). Sin embargo, hay una entrega que recientemente recibió una remasterización tan bien lograda que hay quienes la consideran un remake. Se trata del regreso de un lanzamiento histórico que, por primera vez en 20 años, hará su debut en una consola de Nintendo: hablamos de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

El emblemático RPG llegará el próximo 11 de agosto a la sucesora de la consola híbrida. Desarrollado de la mano de Bethesda y Virtuos bajo el motor gráfico Unreal Engine 5, este lanzamiento demuestra una vez más que Switch 2 tiene la capacidad técnica para recibir títulos importantes de la actual generación.

El segundo título de The Elder Scrolls que llega a Nintendo

Cabe recordar que, durante la revelación de la primera Nintendo Switch, ver cómo The Elder Scrolls V: Skyrim corría en dicho sistema híbrido marcó un precedente crucial para el regreso de las empresas third-party al ecosistema de la gran N. Si bien ese movimiento abrió el camino para que más compañías apostaran por llevar sus lanzamientos a la plataforma portátil, ahora con Switch 2 la barra se eleva con la llegada de esta remasterización del clásico de 2006.

Para quienes no conozcan este juego, se trata de un importantísimo juego de rol que se coronó con el GOTY en 2006. Esta nueva edición adaptada a los estándares modernos también ha sido altamente aclamada por la crítica, registrando actualmente un puntaje promedio de 80 en Metacritic, lo que consolida el acierto de Bethesda y Virtuos para la actual generación de consolas.

Todo el contenido en formato físico: una rareza en la actualidad

Para sorpresa de muchos, el lanzamiento físico de este título contará con todo su contenido directamente en el cartucho. Esto significa que los usuarios no necesitarán realizar descargas obligatorias para poder empezar a jugar, más allá de los habituales parches posteriores destinados a la estabilidad o actualizaciones menores. Tampoco se tratará de una caja vacía con un código de descarga digital (key card), posicionándose como uno de los pocos casos actuales en la industria donde se respeta la totalidad del formato físico.

Solo queda esperar al próximo 11 de agosto para conocer qué tal responde el rendimiento técnico en el hardware de Nintendo. De momento, los datos técnicos apuntan a que el juego alcanzará una resolución de 900p a 30 fotogramas por segundo (fps) en modo portátil, mientras que al colocar la consola en su dock (modo sobremesa), la calidad de imagen subirá hasta los 1080p manteniendo los mismos 30 fps estables.

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