
Nintendo integró en la más reciente actualización del firmware para Nintendo Switch 2 una de las funciones de rendimiento más solicitadas por la comunidad. Se trata de la compatibilidad con Tasa de Refresco Variable (VRR) al utilizar la consola híbrida en modo Dock, una herramienta diseñada para sincronizar la frecuencia de actualización con pantallas compatibles y ofrecer mayor fluidez en los títulos.
La característica llega con la versión 23.0.0 del sistema. Su implementación permite que los juegos con cuadros por segundo (FPS) desbloqueados mantengan una experiencia de uso más fluida, reduciendo caídas bruscas de rendimiento en secuencias con alta carga gráfica o múltiples efectos en pantalla.
Una función anunciada desde el lanzamiento
El soporte para VRR formaba parte de las especificaciones iniciales de Nintendo Switch 2, compartiendo espacio con la compatibilidad para resoluciones 4K y hasta 120 FPS. Sin embargo, tras el debut del dispositivo, diversos usuarios reportaron la ausencia del ajuste dentro del menú de configuración, además de notar su remoción temporal de la página web oficial.
Con la versión 23.0.0, el sistema habilita la transferencia de tasa de refresco (Hz) y fotogramas (FPS) directamente a los televisores y monitores compatibles. La tecnología VRR ajusta en tiempo real la frecuencia de la pantalla con la señal emitida por la consola, eliminando el corte de imagen (tearing) y los tirones provocados por variaciones en la tasa de cuadros.
Cómo activar el modo VRR en Nintendo Switch 2
Para habilitar la función en la consola, es necesario asegurarse de que la pantalla cuente con soporte para esta tecnología y seguir estos pasos:
- Abre Configuración de la consola desde el menú HOME.
- Desplázate por el menú lateral izquierdo y selecciona Pantallas.
- Selecciona la opción Ajustes de VRR para activar la salida de tasa de refresco variable durante el uso en modo televisor.
Con este ajuste, los juegos del catálogo que cuenten con tasas de fotogramas elevadas o desbloqueadas obtienen una respuesta visual constante, optimizando la experiencia general de juego en pantallas compatibles.
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