World of Warcraft: Forever es la apuesta de Blizzard por Classic+. Una versión insólita del MMO con nueva línea temporal para Azeroth

World Of Warcraft B

Ayax Bellido

Coordinador Editorial

Después de meses de rumores alrededor de un supuesto Classic Plus, Blizzard finalmente ha confirmado el proyecto y le ha puesto nombre: World of Warcraft: Forever. La propuesta parte de una idea conocida, regresar al World of Warcraft original de 2004, pero introduce una diferencia fundamental respecto a WoW Classic. En lugar de limitarse a reproducir la experiencia de los primeros años del MMO, esta nueva versión pretende utilizar aquella etapa como punto de partida para contar historias que nunca llegaron a formar parte de la evolución original de Azeroth.

World of Warcraft: Forever es presentado en BlizzCon 2026

World of Warcraft: Forever estará ambientado durante el primer año del MMO y mantendrá el límite de nivel 60 durante un periodo que Blizzard describe como el futuro previsible. Sin embargo, el regreso al Azeroth original no significará quedarse únicamente con el contenido que los jugadores ya conocen. El proyecto incorporará nuevas zonas, modificaciones en áreas existentes, mazmorras adicionales y nuevas incursiones, construyendo una especie de línea temporal alternativa a partir de la versión clásica del juego.

Entre las novedades anunciadas se encuentran tres nuevas zonas, además de varias áreas existentes que serán renovadas para completar espacios que permanecían vacíos en el mapa original. También habrá nueve nuevas mazmorras y dos nuevas redadas, lo que apunta a una propuesta que busca ampliar considerablemente la cantidad de contenido disponible sin abandonar las bases del World of Warcraft de 2004.

La intención de Blizzard parece ser especialmente clara: Forever no estará pensado exclusivamente para quienes ya hayan alcanzado el nivel máximo. Las novedades se distribuirán a lo largo de los diferentes niveles, de modo que el contenido añadido forme parte de la progresión y no se convierta simplemente en una colección de actividades para personajes completamente desarrollados. Es un detalle importante porque evita que la experiencia termine reducida a regresar al nivel 60 para consumir rápidamente todo el contenido nuevo.

Otra de las principales novedades será la incorporación de una nueva raza, los Elfos Celestiales, además de nuevas combinaciones entre razas y clases. El tráiler parece mostrar algunas posibilidades que no existían en la versión original, entre ellas un paladín Renegado, un chamán Enano y un mago Orco. Estas combinaciones, aunque puedan parecer cambios relativamente pequeños frente a las nuevas zonas o mazmorras, tienen capacidad para modificar la manera en que los jugadores construyen sus personajes y entienden las posibilidades del sistema clásico.

Lo interesante de Forever es que Blizzard parece estar adoptando una filosofía diferente a la de una simple remasterización. WoW Classic funcionó precisamente porque permitió regresar a una versión concreta del MMO y conservar sus características originales. En cambio, esta nueva entrega plantea utilizar ese pasado como una especie de punto de bifurcación. Azeroth comienza en 2004, pero su historia puede avanzar en una dirección que los jugadores nunca experimentaron. El juego estará disponible a partir del próximo 4 de noviembre.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx

VER 0 Comentario