Xbox aprieta el cinturón y Ninja Theory queda en la cuerda floja: el futuro de los creadores de Hellblade es incierto

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Diego Gutiérrez

Editor

Los movimientos que Asha Sharma está organizando para sanar las finanzas de Xbox han comenzado: desde la despedida de grandes directivos de la marca, hasta despidos de desarrolladores. La situación actual en las oficinas de Microsoft es complicada, alcanzando a uno de los estudios con mejor recepción dentro de la baraja de Xbox Game Studios. Se reporta que Ninja Theory, creadores de Senua's Saga: Hellblade, está en la cuerda floja, luchando por no morir.

Xbox tiene en la mira a Ninja Theory como parte de los recortes

De acuerdo con un reporte de The Verge, que rápidamente tomó popularidad en otros medios, Ninja Theory está negociando con Xbox para sobrevivir a los recortes se aproximan. La fuente mencionó que la marca ya dio el anuncio a los creadores de Hellblade que tendrían que cerrar sus puertas dada la situación económica que vive la división de gaming de Microsoft.

Por lo tanto, en la mesa existe una posibilidad para seguir a flote: volverse, una vez más, un estudio independiente, a costa de posibles despidos –que de cualquier manera son inevitables–. Además, en estas negociaciones también se encuentran Double Fine, legendario estudio detrás de Psychonauts, y Compulsion Games (South of Midnight).

El futuro de Senua está en el aire

Sin embargo, el caso de Ninja Theory es realmente sorprendente, pues durante el Xbox Game Showcase, que se celebró hace apenas una semana, habían presentado una nueva entrega de Hellblade enfocada a la acción más que a la inmersión, llamada sencillamente Senua. Su fecha de lanzamiento está planeada para 2027, y al momento de redactar esta nota, no se conoce cuál será su futuro tras la ruptura de relaciones entre su estudio y el publisher.

Por ahora, el futuro de Ninja Theory permanece incierto, mientras las negociaciones con Xbox continúan en busca de una solución. De concretarse su independencia, el estudio podría seguir desarrollando sus proyectos por cuenta propia, aunque el costo humano y creativo de esta reestructuración ya empieza a sentirse en toda la división de gaming de Microsoft.

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