Hace 5 años, Hideo Kojima predijo un mundo sin formatos físicos: con el anuncio de PlayStation, ya no suena tan descabellado

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Diego Gutiérrez

Editor

No es de fanboys reconocer que Hideo Kojima es uno de los hombres más sabios y conocedores de los videojuegos. Desde crear sagas icónicas, a edificar su propio estudio exitoso son algunas de las hazañas que ha logrado en sus años de experiencia. Por lo que, cuando realiza una predicción del futuro de la industria, vale la pena escuchar lo que tiene que decir. Como aquella ocasión que visualizó un mundo sin formato físico, y que, con el reciente anuncio de PlayStation, parece no ser tan lejano.

Hideo Kojima predijo un mundo sin formato físico

Hace cinco años, cuando la pandemia de COVID-19 encerró a la población en sus casas, Hideo Kojima se despertó con una visión, misma que compartió en sus redes sociales. El legendario desarrollador vio un mundo en el que, a raíz de la desaparición del formato físico, los usuarios no comprarían productos, sino licencias de uso. Así, nadie sería dueño real de lo que compraba, quedando a la merced de quienes podían desactivar servidores.

Estas son sus palabras exactas:

"Con el tiempo, incluso los datos digitales dejarán de pertenecer realmente a las personas por iniciativa propia. Cada vez que ocurra un gran cambio o incidente en el mundo, en un país, en un gobierno, en una idea o en una tendencia, el acceso a ese contenido podría desaparecer de un momento a otro. Ya no podremos acceder libremente a las películas, los libros y la música que tanto hemos amado. Yo pasaría a no tener nada. Eso es lo que me da miedo. Y no, no se trata de codicia"

Palabras que resuenan tras anuncio de PlayStation

Parecería que estas palabras quedarían sepultadas en el 2021, dentro de las redes de Kojima, quien publica constantemente nuevos post. Sin embargo, los jugadores de todo el mundo las han retomado tras el cierre programado de juegos digitales de PlayStation. Miles de mensajes, tales como "Maestro, usted es un visionario", han comenzado a aparecer en esta antigua publicación.

Algunos medios las han retomado como "una supuesta predicción de Kojima", pese a que no se centra en el fin de los videojuegos físicos. Lo que sí es cierto es que, con cada vez más ramas del entretenimiento mudándose completamente al formato digital, los consumidores pierden terreno entre lo que poseen y lo que no. 

El plan de PlayStation para el formato físico

Y es entendible que la comunidad se haya molestado con la decisión de la marca: en enero de 2028 dejará de producir copias físicas, obligando a su comunidad a elegir los juegos digitales. Pero no estamos hablando únicamente de videojuegos exclusivos, pues todo aquel desarrollador que planee una versión física de su proyecto en PS5, tiene que pasar forzosamente por la maquinaria de Sony. Es decir, solo PlayStation puede fabricar ediciones físicas para sus plataformas.

Todavía estamos lejos de un mundo completamente digital, pero cada decisión de las grandes compañías parece acercarnos un poco más a ese escenario que Kojima imaginó hace años. Quizá el desarrollador japonés no hizo una profecía, sino que simplemente vio antes que muchos hacia dónde se dirigía la industria.

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