
México sigue fortaleciendo su industria de videojuegos. Desde la pandemia, el número de jugadores, estudios mexicanos y dinero generado por la industria ha ido en aumento, contrario a lo que ocurre en la mayoría de los mercados internacionales. Sin embargo, hay un tema que muchos creíamos resuelto, pero que los expertos opinan que seguirá atormentando a los gamers mexicanos: el impuesto a los videojuegos.
El impuesto a los videojuegos en México no se ha ido
En 2025, cuando se presentó el Paquete Presupuestal para este año, estalló la polémica en redes sociales, pues se consideraba incluir un impuesto extra a los videojuegos catalogados como "violentos". La presión de los jugadores logró frenar la iniciativa, aunque no de manera permanente. De acuerdo con The Competitive Intelligence Unit (The CIU), el riesgo de que vuelva a ser implementado es real.
La presión de los jugadores y las complicaciones técnicas para definir qué es un videojuego ‘violento’ lograron que el impuesto no se aplicara. Sin embargo, no se eliminó de la ley: se neutralizó mediante un estímulo fiscal del 100%. Por eso The CIU advierte que el riesgo sigue latente, ya que el gravamen permanece contemplado en la legislación y podría reactivarse en el futuro. De hacerlo, la industria nacional de videojuegos se vería afectada, poniendo en riesgo el buen momento que vive la industria.
A ello hay que sumarle la subida de precios de Nintendo, Xbox y PlayStation; y la transición de formato físico a digital. Los tres temas son retos a los que se enfrentarán los gamers mexicanos en los próximos meses. Así que hay un panorama menos alentador para el futuro de la industria en el país. Un escenario más complejo que el que se vivió tras la pandemia, cuando el número de jugadores bajó al terminar el confinamiento.
Las buenas noticias para la industria mexicana
Más allá de lo que acontezca, The CIU prevé crecimiento al cierre de 2026: México tendrá alrededor de 76.2 millones de videojugadores, lo que representará el 62.7% de la población total mayor a 6 años de edad. Esta cifra supera en 2.3 millones a la registrada el año pasado. Al momento, los números siguen positivos, lo que es un gran contraste a lo que pasa en mercados internacionales.
El dato más impactante para la comunidad es que se generarán 43,590 millones de pesos en 2026 por parte de los videojuegos; un crecimiento que representa el 2.9% respecto al año pasado. En comparación, el PIB –unidad que mide el valor en dinero de todos los bienes y servicios finales que produce un país–solo crecerá 1.4%, demostrando el gran momento que vive la industria mexicana.
Aunque el panorama presenta varios retos para los jugadores mexicanos, las cifras demuestran que la industria mantiene una tendencia positiva. El impuesto a los videojuegos seguirá siendo un tema pendiente que podría poner en riesgo este crecimiento, por lo que las próximas decisiones del Gobierno serán determinantes para saber si México mantiene su buen momento o termina poniendo obstáculos a una industria que todavía tiene mucho por crecer.
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