
Una nueva temporada en las ligas europeas, una entrega más del simulador de futbol por excelencia. EA Sports FC 27 está más cerca de lo que te imaginas. En realidad, la desarrolladora ya comenzó su campaña de promesas, con novedades en todos los aspectos, incluyendo un inédito modo de juego social. Pero, ante todo, lo realmente importante está en la cancha: EA me dio la oportunidad de probar con mis propias manos los ajustes y las nuevas tecnologías para este año.
Rapidez contra realismo: la misma línea para FC 27
Más allá de lo que prometan los desarrolladores, los cambios solo se notan cuando sales a la cancha con tu equipo favorito. Cuando iniciamos nuestra prueba, lo primero que notamos fue que la jugabilidad estaba dividida, una vez más, en dos: el modo Auténtico, para simulaciones cercanas a los partidos que vemos en televisión. Mientras, el modo Competitivo es más rápido, más ágil y con animaciones que son más ficción que verdad.
Desde el año pasado se hizo esta división, atendiendo a dos públicos completamente distintos, y poniendo fin al eterno debate de cuál modo es el adecuado para el futuro de la franquicia. Lo raro es que para esta entrega la mayoría de añadidos se limitan el modo Competitivo. Esto traiciona el mensaje que se dio en el pasado, pero también reafirma que la mayoría de jugadores busca diversión a través de las jugadas de fantasía.
En resumidas cuentas, el modo Auténtico sigue siendo tosco, pesado, lento y táctico. No sirve de mucho conocer todas las filigranas de este año, pues el objetivo es llegar al área con el suficiente tiempo y espacio para disparar al arco. Hay segundos extra para planificar la jugada y los mismos para deducir el siguiente movimiento del rival. Las animaciones se tardan en completarse, lo que baja el ritmo de juego considerablemente. Si acaso, notamos una mejora en la fatiga de los jugadores con respecto al año anterior, lo que te obliga a hacer cambios en el segundo tiempo.
Los que tienen EA Sports FC 26 me entienden a la perfección: el modo Auténtico es menos espectacular que su contraparte 'Arcade'. Seguramente tiene su público que está contento con esta modalidad, lo que justifica su regreso para la entrega de este año. Y, para ser sinceros, se sintió prácticamente igual en nuestra prueba. Además, la desarrolladora confirmó que se mantendrá para Modo Carrera, Patada Inicial y The World's Game –que dicho sea de paso, volverá para la siguiente entrega–.
Problema resuelto: IA de la defensa
Sin embargo, cuando nos cambiamos al modo Competitivo, encontramos las verdaderas novedades. De hecho, una de ellas está enfocada en resolver una de las quejas más frecuentes de la comunidad desde hace varios años: la IA de la defensa. Si entras a Ultimate Team o Temporadas Online, seguramente te encontrarás con el jugador que deja apretado el R1 en PlayStation para que la Inteligencia Artificial del juego haga todo el trabajo.
Esta defensa automática hace de todo: desde cubrir los espacios en la línea defensiva, seguir al rival que tenga balón y no despegarse de él, hasta realizar entradas en los uno contra uno. Todo eso sin mayor estrategia que solo mantener apretado un botón... es evidente que las molestias de los jugadores están justificada. Y aunque existan maneras de deshacerse de sus pegadizas marcas, ahora, en FC 27, ya no será un gran problema.
La decisión fácil era eliminar la defensa con IA para siempre, pero EA Sports hizo algo más: un nerfeo que elimina varias de sus capacidades. Ahora, los defensas con esta función ya no hacen entradas agresivas; de plano ya no hacen ningún esfuerzo por quitar el balón. Solo se limitan a seguir, desde una mediana a una corta distancia. No verás que mueven sus piernas para arrebatar la posesión o empujar al rival para quitarlo del camino.
Por lo tanto, mantener el R1 solo sirve para subir espacios. Confiar tu portería a que la IA hará todo el trabajo es una mala idea en FC 27. Yo aprendí esa lección a la mala, pues debo reconocer que ya estaba acostumbrado a dejar que la 'máquina' hiciera el trabajo duro, mientras yo me encargaba de cubrir los futbolistas que buscaran desmarcarse.
Aunque no lo creas, este ajuste afecta demasiado a los partidos. Desarrollar las habilidades defensivas es primordial para no llevar la canasta llena a casa. Aprender a seguir a los futbolistas habilidosos, no comerse las fintas y, sobretodo, cubrir los espacios de tiro, ahora tienen mucho peso, más que en cualquier otro momento de la franquicia.
El nerfeo no viene solo: ajustes defensivos y ofensivos para compensar
La defensa promete ser el protagonista de esta entrega: para solventar el nerfeo, el equipo detrás de esta entrega se dedicó a mejorar los demás aspectos del gameplay. Por ejemplo, las entradas manuales son más precisas, y por lo tanto, más efectivas en partida. El secreto está en la interpretación de las marcas por los defensas. Perfilarse ahora se siente natural, pues se agregaron un par de animaciones en los que los defensas cambian sus posturas para cubrir el espacio que el atacante podría ocupar para escabullirse.
Esto facilita enormemente la efectividad de las barridas, las entradas con 'Círculo' e incluso meter el cuerpo con R2. ¿Estos cambios entorpecieron la fluidez del modo Competitivo? Para nada. Por más extraño que parezca, las goleadas nunca faltaron en nuestros partidos de prueba. De hecho, nuestro primer partido fue un Manchester City 9-0 Real Madrid en dificultad 'Clase Mundial'. Y no es que nuestro nivel sea el de un jugador profesional, sino que hay cambios que favorecen a mantener la verticalidad que conocemos.
Para comenzar, los movimientos de la IA sin balón son más orgánicos. Se acabó el amontonamiento de defensores que se producía al pedir un desmarque. La promesa de EA Sports es que, al apretar L1, el futbolista interprete mejor cuál espacio está abierto y cuál está intentando cubrir el rival. Vaya, que ya no correrán en línea recta sin sentido, como es en la actualidad.
Esto se traduce en jugadas exquisitas de primer toque, en donde solo hace falta deducir cuál será el espacio que abrirá ante la presión, para que un jugador aliado pueda recibir el balón y continuar el ataque. Yo soy partidario de este estilo, el del 'Tiki Taka', así que me acoplé mejor a esta novedad. Es muy satisfactorio anotar después de varios toques consecutivos. Así que será mejor que aprendas a jugar de esta manera para FC 27.
Otro nerfeo importante que noté fue el del tiro colocado. Este ha sido uno de los pilares del gameplay por varias entregas, y ante la búsqueda de romper la monotonía, los desarrolladores lo han roto por completo. Por más que intenté disparar con círculo más R1, nunca anoté al ángulo. Sencillamente ya no funcionan; ni con Haaland pude lograrlo. Sin embargo, otro tipo de tiros, como el potenciado y el raso, siguen funcionando como en el juego anterior.
Ritmo dinámico que no hace extrañar la anterior entrega
Por último, tengo que compartir mi sentir con respecto al ritmo. Ya llevo dos años reseñando EA Sports FC, y en todos los casos, siento una discordancia entre la velocidad que se maneja a finales de Ultimate Team y principios de la nueva entrega. Pero en esta ocasión, mi sensación no fue la misma: no sentí el ritmo especialmente lento de los jugadores y los pases. Tal vez lo llegué a notar al momento de girar sobre el propio eje del futbolista, pero solo en este caso puntual.
Esto no es un detalle menor, pues habla de que los cambios ofensivos y defensivos se hicieron pensando en el dinamismo más que en el balanceo. Es ese conjunto de decisiones las que, en mi opinión, empujan al ritmo para que sea vertiginoso. Claro que siempre puedes optar por tener la posesión y evitar el juego directo, pero tenlo por seguro que cuando decidas atacar, tendrás que pensar rápido la jugada.
Novedades: nuevo modo de mundo abierto y más
Las novedades más importantes de EA Sports FC 27, más allá de la jugabilidad, se concentran en The Grounds, un nuevo mundo abierto exclusivo para PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Funciona como un enorme espacio social al estilo de The City de NBA 2K, donde los jugadores pueden recorrer distintos distritos inspirados en la cultura futbolera, disputar partidos rápidos, unirse a Clubs, convivir con otros usuarios e incluso recibir mentorías de figuras como Kylian Mbappé o Alex Hunter, quien regresa a la franquicia después de varios años.
Por otro lado, Ultimate Team incorpora la FUT Gallery, un sistema que permite completar colecciones de cartas y conseguir recompensas permanentes, además de Evoluciones con rutas de mejora más flexibles y SBC simplificados. Mientras tanto, el modo Carrera recibe una renovación importante con un mercado de fichajes realista gracias a la integración de datos de TransferRoom, nuevas cláusulas contractuales y un sistema de valoraciones dinámicas que modifica el rendimiento de los futbolistas según su forma, moral y estado físico.
Después de probarlo, la sensación es que EA Sports no buscó reinventar la franquicia, sino pulir varios de los problemas que la comunidad había señalado durante años, especialmente en el apartado defensivo. Todavía falta comprobar cómo evolucionará el meta una vez que millones de jugadores le pongan las manos encima, pero el primer paso luce prometedor. La respuesta definitiva llegará muy pronto, pues EA Sports FC 27 se estrenará el próximo 25 de septiembre de 2026.
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