
Ahora que comienza la temporada en las grandes competencias europeas, muchos desarrolladores aprovechan para revelar o lanzar sus juegos de fútbol. Sin embargo, desde hace varios meses, un desarrollador independiente ha sorprendido a la comunidad con su ambicioso proyecto. Lo describe como "la siguiente generación de los simuladores de deportes", y por lo que hemos visto en los avances, tal vez sus palabras no sean desproporcionadas.
Un juego de fútbol hecho con Unreal Engine 5
Si no tenías el gusto de conocerlo, te lo presentamos: Josh, conocido como Pure Contender, es un desarrollador estadounidense detrás del proyecto, Play Strikers. Su juego quiere competirle cara a cara con los simuladores del deporte más consumido en el mundo, y para hacerlo, su juego busca un nivel de realismo superior al de los simuladores actuales. Esto lo sabemos por algunas entrevistas que ha concedido este año, así como los videos que libera en sus redes personales.
Para resumir, Play Strikers será un juego 11 contra 11, que replicará en el mundo digital la experiencia de los partidos reales. Su gameplay contempla física de balón detallada, controles y conducciones de balón creíbles, atajadas que verías en un estadio de verdad y golpeos auténticos. De hecho, podemos ver un poco de su propuesta en los videos que ha ido publicando, en donde debemos reconocer que algo de razón tiene.
Play Strikers y su ambicioso desarrollo
Otra de las fuentes en donde podemos encontrar información del juego es en su página web. Ahí se detalla una hoja de ruta, con el contenido que tiene planeado para antes y después del lanzamiento de un early access. Por ejemplo, se mencionan los modos Partido Rápido, Torneos, Modo Carrera con sistema de transferencias y Multijugador Local y en Línea. También contempla mecánicas complejas dentro de la cancha y comportamientos de la IA realistas.
Lo que tal vez pueda frenar el interés de la comunidad es la falta de licencias. Al momento de redactar esta nota, el creador no ha anunciado ningún acuerdo con clubes o ligas oficiales para llevarlos a su juego. Josh ha sido claro en que su contenido estará centrado en ser el simulador de fútbol definitivo. Así que será mejor no esperar caras conocidas para su lanzamiento.
Por último solo falta hablar de la fecha de llegada; un tema incómodo para el desarrollador. Y es que Josh ha hecho hincapié en que no quiere comprometerse a entregar el acceso anticipado con un día marcado en el calendario. Su trabajo sigue avanzando como esperaba, pero ni así se atreve a dar una fecha con la que la comunidad pueda emocionarse.
Por ahora, Play Strikers todavía tiene un largo camino por recorrer antes de demostrar si realmente puede convertirse en una alternativa a los grandes simuladores de fútbol. La propuesta de Josh resulta ambiciosa, pero la falta de licencias y, sobre todo, de una fecha para su acceso anticipado mantienen al proyecto como una promesa que todavía tendrá que demostrar todo lo que promete dentro de la cancha.
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