
Nintendo ha anunciado lo que muchos habían estado temiendo: Mario Kart Tour, el juego de celulares del fontanero favorito de todos, cerrará servidores y de esta manera el juego desaparecerá por completo. Esto me recordó muchísimo a un caso similar: un juego de Animal Crossing para celulares que también cerró sus servidores, pero que, a diferencia del de Mario, no desapareció. Nintendo simplemente lo transformó en un juego de pago y tengo que decir que terminó convirtiéndose en una de las mejores experiencias que he podido probar en este formato.
El problema de los juegos de celulares de Nintendo
No soy el mayor entusiasta de los juegos de celulares, menos cuando son juegos "grauitos", pero en pandemia, cuando no tenía mucho que hacer y a falta de un t, me di la oportunidad de probar Animal Crossing: Pocket Camp. Lanzado originalmente en 2017, en lugar de ser el alcalde de un pueblo o comenzar una nueva vida en una isla desierta, aquí administrabas un campamento donde poco a poco ibas creando un espacio acogedor para decenas de aldeanos.
El ciclo jugable era exactamente el que esperarías de Animal Crossing: recorrer distintos mapas para recoger frutas, pescar, atrapar insectos, cumplir los encargos de los vecinos para aumentar tu amistad con ellos. Y conforme progresabas en el juego, también podías fabricar muebles, ropa y todo tipo de decoraciones para personalizar el campamento.
Pero había un problema y nunca tuvo que ver con el juego en sí, sino con su modelo de negocio: Pocket Camp era un free-to-play plagado de microtransacciones, las cuales terminaron convirtiendo una experiencia esencialmente cozy en un juego que constantemente te recordaba que podías pagar para avanzar un poco más.
Y así nació la mejor versión de Animal Crossing: Pocket Camp
Sin embargo, en 2024 ocurrió algo que nadie esperaba. Después de siete años de actualizaciones constantes, Nintendo anunció que los servidores de Animal Crossing: Pocket Camp cerrarían de manera definitiva. Pero la compañía tomó una decisión sorprendentemente inteligente: en lugar de borrar el juego, la Gran N lanzó Animal Crossing: Pocket Camp Complete, una versión premium disponible por un pago único que conservaba prácticamente todo el contenido acumulado desde 2017.
De esta manera, años enteros de actualizaciones le dieron forma al Animal Crossing que siempre debió existir. Los infames Leaf Tickets desaparecieron y fueron sustituidos por una moneda que únicamente se consigue jugando y completando objetivos, así que todo aquello que antes costaba dinero real ahora simplemente forma parte de la progresión natural.
Otra cosa que mejoró notablemente la experiencia es que el juego también pasó a funcionar completamente sin conexión a internet, algo que parece un detalle menor hasta que te das cuenta de que puedes jugar en un avión, en el metrobús, en el baño o donde te plaza. A eso se suma un catálogo gigantesco con más de 10 mil muebles y prendas de ropa acumulados durante años de colaboraciones, incluso superando la variedad que alguna vez ofreció New Horizons.
Y aunque el multijugador tradicional desapareció junto con los servidores, Nintendo encontró una solución en los códigos QR, que permiten registrar a otros jugadores. El resultado es uno de los mejores Animal Crossing de toda la historia: un juego enorme, bastante relajante y sorprendentemente completo para los poco más de 200 pesos que cuesta tanto en Android como en iPhone.
Aún no entiendo por qué Nintendo no hizo lo mismo con Mario Kart Tour, y es una pena que un juego así se pierda sin opción para los jugadores. En cualquier caso, si eres de los que disfruta jugar en el celular y buscas una experiencia completa, Animal Crossing: Pocket Camp me parece una recomendación mucho más fácil de hacer que casi cualquier free-to-play que puedes encontrarte en las tiendas digitales de los celulares.
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