Crearon un videojuego con un icóno de de la comida en México: tuvo millones de descargas y ganó un premio a Mejor Juego del Año

Diego Gutiérrez

Editor

Yo creo que los estereotipos más populares de México en el mundo llegan a ofender más a los extranjeros que a los propios mexicanos. No por nada, varias producciones realizadas en el país utilizan rasgos por los que somos famosos en el mundo. Por ejemplo, uno de los videojuegos más descargados hechos en tierra azteca tomó el platillo más representativo y estereotipado para crear un verdadero éxito en celulares.

Tomaron el estereotipo de México para crear un juego con millones de descargas

En 2011, cuando los celulares comenzaban a popularizarse en masa, los primeros videojuegos para dispositivos móviles encontraron sus primeros mega éxitos. Angry Birds y otros estaban tomando relevancia mundial, con millones de descargas en App Store y Play Store por igual. Sin embargo, ese mismo año llegaría un verdadero fenómeno que  terminaría de opacar a cualquier otro juego: Taco Master.

Creado por Kaxan Games, Taco Master presentaba una premisa familiar para comunidad mexicana: convertirte en taquero y despachar la mayor cantidad de tacos en un determinado tiempo. Cada nivel variaba de los ingredientes y condimentos, pues así como tu clientela gustaban de Campechanos sin cebolla, también podían pedirte dos de Arrachera con salsa verde. Ver pedido, servir y volver a repetir el ciclo; una fórmula simple, pero que resultó sumamente efectivo.

Un éxito mundial que nació de una anécdota

Kaxan Games pertenece a Kaxan Media Group, una empresa de entretenimiento mexicana, con sede en Guadalajara, Jalisco, que se dedica al desarrollo de videojuegos, creación de películas animadas y más. Dentro de nuestra industria, se podría considerar un estudio indie, pero en el país es un verdadero referente debido a sus grandes proyectos.

Aquel que los llevó a la fama fue Taco Master que, de acuerdo con Medio Tiempo, en 2013 ya tenía más de 3 millones de descargas en todo el mundo, siendo el primer lugar en países de Latinoamérica, más allá de las fronteras mexicanas, como Chile o Argentina. Pero todo surgió de una anécdota que a cualquiera nos ha pasado, contada por el entonces presidente de la compañía, Ricardo Gómez, en una entrevista para BBC:

"Después de ir a una fiesta es tradición en México ir a buscar los tacos más cercanos y los más ricos. Allí vimos que la profesión de taquero es complicada, tienes que atender a todos los clientes y mantenerlos contentos"

A veces las ganancias llegan de ideas sencillas, pero que en el momento adecuado y la ejecución precisa son genialidades. No por nada Taco Master recibió una inversión de 100 mil pesos mexicanos para su lanzamiento y posteriores actualizaciones. Y el logro más grande de dicha inversión está en su premio MTV Game Awards 2012 como Mejor Juego para Celulares del Año, superando al también mencionado Angry Birds entre otros.

Qué pasó con Taco Master

Con el pasar de los años, el juego de México ya había alcanzado su potencial, siendo desplazado por otras novedosas experiencias que llegaron al mercado más tarde. Kaxan no se iba a quedar de brazos cruzados, así que entre 2012 y 2013, según fuentes como El Economista, ya estaba diseñando una secuela. Lo malo es que nunca llegó a ver la luz, sin ninguna explicación oficial.

Por su lado, Kaxan continuó con el desarrollo de videojuegos por unos años más: en el mismo 2011 lanzaron Finger Shoes, otro juego de celulares con rendimiento discreto. Más tarde, en 2012, estrenó su proyecto más grande y ambicioso hasta la fecha: El Chavo para Wii. Este era un party game que tomaba los elementos de la serie animada para poner a los jugadores a competir en más de 30 minijuegos inspirados en ferias y tradiciones mexicanas, como romper piñatas, comer pozole o batallas de globos de agua.

El Chavo sería su último intento por apostar en la industria, dedicándose más adelante a la creación de películas animadas. Su página web destaca cuatro entregas en particular: Thingdom, Magic Hour, Bruno y Sigard. Pero la mayoría de estos proyectos, a excepción de Thingdom, llegaron a buen puerto, quedándose en el olvido y sin más evidencia que algunos videos promocionales.

Al final, Taco Master no solo fue un éxito pasajero, sino un recordatorio de cómo una idea tan cotidiana como ir por tacos después de una fiesta puede transformarse en un fenómeno global. Aunque Kaxan no logró consolidarse en la industria como muchos esperaban, su legado permanece como una de las historias más curiosas —y representativas— del desarrollo de videojuegos en México.

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