
Sabemos que Hideo Kojima es un maestro creador de videojuegos y que el cine también es uno de sus mayores placeres en la vida. Pero de lo que no teníamos ni idea era de que el diseño gráfico también le representaba una pasión. Así lo ha confirmado el mismísimo creador de Death Stranding, y es que, en la portada japonesa de Metal Gear Solid, el artista añadió un curioso gimmick al arte: todos creyeron que era un error, pero el mismísimo Kojima reveló la razón detrás de la icónica portada invertida de este juego.
El "error" de diseño de Hideo Kojima
Metal Gear Solid salió en 1998 para el PS1 y, desde que llegó a los anaqueles de las tiendas japonesas, lo hizo de una manera bastante rompedora. A diferencia de la mítica ilustración de Solid Snake que Yoji Shinkawa creó para la edición europea, Japón recibió una portada minimalista, completamente blanca y con el título del juego como único elemento protagonista. Sin embargo, había algo que inmediatamente llamaba la atención: el título aparecía girado 90 grados, como si la portada hubiera sido impresa al revés.
La primera impresión de los jugadores es que esto había sido un error en la impresión de la portada. Sin embargo, Kojima lo había hecho de manera deliberada: la idea era aprovechar precisamente la extrañeza de ver el título de lado: al encontrarse con las cajas en los estantes, los clientes se preguntarían por qué estaba colocado así y, movidos por la curiosidad, tendrían que tomar el juego entre sus manos para girarlo y leer correctamente el nombre.
De esta manera, el supuesto error funcionaría como un pequeño anzuelo para conseguir que el comprador interactuara con la caja y, de paso, terminara mirando la parte trasera del juego. Sin embargo, no todos entendieron la propuesta de Kojima, empezando por los propios responsables de colocar los juegos en las tiendas de videojuegos.
El director contó a través de X que algunos establecimientos interpretaron aquella portada como un simple error y trataron de corregirlo por su cuenta. En sus palabras:
"Dependiendo de la tienda, había lugares donde, ignorando mi intención, lo colocaban horizontalmente con buena voluntad".
Aunque parezca poca cosa, lo cierto es que esto habla de lo involucrado que Kojima estaba y siempre ha estado hasta en el más mínimo de los detalles de las obras que crea. Y, aunque el plan terminó fracasando muchas veces por culpa de quienes intentaron "arreglarlo", Metal Gear Solid terminó convirtiéndose no solo en un éxito para Konami, sino en uno de los juegos más míticos de toda la historia.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx
VER 0 Comentario