Summer Game Fest guardaba una sorpresa para los fans de Nintendo: Monster Hunter Wilds en Switch 2

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Kenth

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Uno de los grandes éxitos de Capcom, más allá de Resident Evil o Street Fighter, es sin duda Monster Hunter. Su propuesta de mundo abierto repleto de criaturas y aventura está considerada como una de las franquicias más importantes de la desarrolladora japonesa. Si bien esta saga ha contado con lanzamientos en consolas de Nintendo, usualmente se trataba de spin-offs o entregas adaptadas a hardware de anteriores generaciones, a diferencia de plataformas como Xbox o PlayStation, que habían acaparado los últimos títulos principales. Sin embargo, esa tendencia ha terminado: se confirma oficialmente que Monster Hunter Wilds está en desarrollo para la Nintendo Switch 2.

A través de una publicación en X desde la cuenta oficial de Monster Hunter, la compañía ratificó el desarrollo de dicha entrega para la consola híbrida. Asimismo, señalaron que compartirán más información técnica, incluyendo la fecha de lanzamiento y un primer vistazo en video, más adelante en el futuro.

La sexta generación de Monster Hunter llega a Nintendo

Este lanzamiento es el más reciente de la saga principal, el cual debutó originalmente el pasado 28 de febrero de 2025. El título supuso todo un éxito comercial tanto en PC como en consolas de sobremesa, a pesar de haber enfrentado algunos contratiempos iniciales a nivel técnico y de rendimiento debido a la alta demanda gráfica del proyecto.

La llegada de este hardware portátil optimizado marca un hecho importante para la comunidad de Nintendo. Anteriormente, a sistemas como la Nintendo Switch original solo llegaban propuestas secundarias de la franquicia o títulos como Monster Hunter Stories, los cuales también significaron un éxito en ventas para Capcom, pero no ofrecían la experiencia de la línea principal en su lanzamiento contemporáneo.

El desembarco de Monster Hunter Wilds en la sucesora de la híbrida es un movimiento estratégico que sigue la tendencia actual de la desarrolladora japonesa: lograr que sus grandes producciones debuten en la mayor cantidad de plataformas disponibles.

Se trata de una filosofía de distribución multiplataforma que Capcom ya ha implementado con éxito en otros proyectos de alto perfil como Resident Evil Requiem, Pragmata y Street Fighter 6, consolidando su ecosistema de juego a nivel global.

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