Se estrenó apenas el pasado 14 de abril y ya se ha convertido en toda una sensación dentro de Steam: su nombre es Windrose y, por pura curiosidad, compré el juego en acceso anticipado y se ha convertido en una de mis mayores obsesiones. Pero tengo que ser claro: así como el juego tiene decenas de aciertos, también arrastra errores a los que hay que ponerles atención.
La inesperada sorpresa de Steam
Desarrollado por el estudio independiente Kraken Express, Windrose abrió su acceso anticipado hace apenas unos días en Steam, pero eso le ha bastado para convertirse en uno de los juegos más jugados de la plataforma, alcanzando cifras de hasta 101,883 usuarios simultáneos. Por supuesto, esto movió mi curiosidad, así que lo compré en su edición Supporter Bundle, que viene con el OST del juego por apenas 440 pesitos.
La premisa de este título es bastante clara: somos un náufrago atrapado en una versión alternativa del Caribe del siglo XVIII, y estamos obligados a, básicamente, sobrevivir. Sin embargo, esta es solo una etapa inicial, y aunque la historia del juego no es precisamente profunda, eventualmente podremos abandonar la isla y lanzarnos al mar para convertirnos en verdaderos piratas.
Una puerta abierta a la aventura y la exploración
Ahora, una de las razones por las que Windrose pega desde el primer momento es por su exploración. A nuestra disposición tenemos un archipiélago inmenso y hermoso, pero hostil.
Sin embargo, a diferencia de otros juegos de supervivencia, aquí salir al tiro es más sencillo, ya que no tenemos que preocuparnos por morir de hambre ni porque se rompan nuestras herramientas, lo que nos permite centrarnos de lleno en la exploración y en la mejora de nuestro equipo.
Por supuesto, como en todo buen juego de mundo abierto, puedes elegir entre seguir las misiones principales o simplemente perderte en el horizonte buscando tesoros y enfrentando enemigos, lo que va a pasar en más de una ocasión, te lo podemos asegurar, ya que el mar, los escenarios, personajes y barcos están modelados con un detalle que sinceramente no me esperaba de un equipo tan pequeño. Lo mejor es que, aunque usa Unreal Engine 5, el juego está muy bien optimizado, algo que se agradece muchísimo en un acceso anticipado.
Una mezcla que recuerda a los grandes
Windrose se siente como si Valheim y Skull and Bones hubieran tenido un hijo. El sistema de construcción es excelente y te da muchísima libertad para diseñar tus asentamientos, mientras que el combate naval captura esa esencia clásica de juegos como Assassin's Creed: Black Flag.
En lo que respecta al componente cooperativo, este permite que hasta 8 amigos compartan la misma aventura, aunque hay que admitir que actualmente el papel de los acompañantes en el barco es algo limitado, ya que no podremos interactuar con todas las funciones de la nave mientras es otro el que lo navega.
Quizá el combate sea el punto más polémico de este juego. Hay disparos (no muchos, porque la munición escasea), y lo mejor es que no siguen el típico apuntar y disparar de los shooters modernos. El juego apuesta por un enfoque más realista: cuando disparas, hay un pequeño retardo que representa el tiempo que tarda la mecha en encender la pólvora antes de que salga la bala.
Por otro lado, el combate cuerpo a cuerpo... pues bien, todavía se siente algo tosco y es muy simple en lo que respecta a su moveset, con mecánicas que recuerdan un poco a los Souls, especialmente con su rodar y esquivar, pero que necesitan más fluidez y quizá algo de profundidad para no volverse tan repetitivas, lo que, sumado a una IA enemiga que a veces te bloquea o te mata de dos golpes, puede resultar bastante frustrante.
Supervivencia y progresión
En lo que respecta a la progresión, el juego utiliza un sistema donde el nivel se sube principalmente explorando ruinas y descubriendo lugares nuevos, más que solo matando enemigos. Esto alienta la exploración, obligándonos a visitar lugares que no conocemos. Al subir de nivel, desbloqueamos puntos de talento que podemos invertir en un árbol de habilidades para mejorar la resistencia o el daño, además de que nos permitirá acceder a más planos de construcción y equipo mucho más avanzado.
Eso sí: el farmeo está presente, y tendremos que recolectar una buena cantidad de materiales si queremos que nuestra base y nuestra flota funcionen. Pese a ello, el juego también busca respetar nuestro tiempo en la medida de lo posible con un sistema de viaje rápido, permitiéndonos movernos entre asentamientos usando el mapa.
¿Cuándo sale Windrose?
De momento, no existe una fecha de lanzamiento confirmada para este juego. En cualquier caso, si bien está claramente dirigido a los fanáticos de los juegos de supervivencia, Windrose también es una excelente opción para quienes disfrutan de la exploración con un toque de fantasía pirata. Todavía tiene muchos detalles por pulir, pero resulta sorprendente que, incluso en acceso anticipado, ya sea el diamante en bruto que es.
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