
Aunque las adaptaciones de videojuegos a películas o series son tan comunes en la actualidad, la franquicia que más ingresos genera de la industria nunca ha llegado a otro formato. Tanto Take-Two Interactive, como Rockstar Games, siempre han sido celosos con sus propiedades intelectuales. Y existe una razón por ello: así lo revela el CEO de la empresa matriz, Strauss Zelnick.
La condición para que GTA y otras sagas de Take-Two lleguen al cine
En una conversación con Bloomberg, el mandamás de Take-Two habló de por qué nunca sus franquicias han salido de los videojuegos. Según Strauss Zelnick, la compañía siempre ha procurado la creatividad sobre cualquier proyecto. Así que los directivos nunca han presionado a sus desarrolladores para crear algo en lo que realmente no crean. Esto también aplica para las adaptaciones cinematográficas y televisivas:
"Somos muy cuidadosos con las extensiones de nuestras líneas de negocio, porque somos una empresa creativa y nuestro objetivo es crear el mejor entretenimiento posible en el mundo. [...] Haríamos una película o una serie de televisión basada en nuestra propiedad intelectual si nuestros equipos creativos estuvieran realmente entusiasmados con el proyecto y consideraran que, de alguna manera, lograría conectar con nuestros consumidores y deleitarlos."
Por lo tanto, la condición de parte del CEO para que tengamos una película de Red Dead Redemption o una serie de GTA es que los escritores de Rockstar se sientan cómodos con ello. Pese a dejar la puerta abierta de las posibilidades, Strauss se sinceró en la entrevista: la vara a alcanzar es muy alta, así que desde la directiva seguirán siendo muy selectivos en los proyectos que abordarán.
Hollywood ya intentó llevar GTA a la pantalla grande
Como recuerda Insider Gaming, Strauss Zelnick ha dicho a sus inversionistas en el pasado que realizar estas adaptaciones sería riesgoso, pues es necesario una gran inversión de capital, mientras que el margen de ganancia no es tan amplio. Tal vez esta lección la aprendió Take-Two cuando Hollywood intentó llevar Grand Theft Auto a la pantalla grande.
Esa anécdota ocurrió en el 2001, poco tiempo después del lanzamiento de GTA III. Se le ofreció a Rockstar un proyecto que iba a ser dirigido por Tony Scott (Top Gun) y protagonizado por el rapero Eminem. Según reveló el veterano de la industria Kirk Ewing, Sam Houser, cofundador del estudio, rechazó la oferta inmediatamente, dejando claro desde entonces que preferían mantener el control total sobre su universo en lugar de cederlo a Hollywood.
Así que, aunque Hollywood lleva años intentando llevar GTA a la pantalla grande, parece que tendremos que esperar sentados. Take-Two no está dispuesta a arriesgar una de sus franquicias más exitosas por una adaptación que no convenza a sus creadores. Por ahora, los fans tendrán que conformarse con disfrutar de estas historias en los videojuegos, que tampoco es que les haya ido mal.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com.mx
VER 0 Comentario