
La saga Mafia tiene una particularidad muy especial: cada juego funciona como una fotografía de una época distinta del crimen organizado. Desde la Sicilia de principios del siglo XX hasta el Estados Unidos de finales de los años sesenta, ha utilizado diferentes escenarios históricos para contar esencialmente la misma historia desde perspectivas muy distintas: qué significa pertenecer a una familia criminal y cuánto cuesta conservar ese lugar dentro de ella.
Por eso, el anuncio de Mafia: The Omerta Collection no parece simplemente una oportunidad para reunir cuatro juegos bajo una misma caja. 2K y Hangar 13 están planteando una especie de recorrido cronológico por la evolución de la mafia dentro de la propia franquicia.
La colección reunirá Mafia: The Old Country Definitive Edition, Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition, con todo el contenido descargable incluido en las tres últimas entregas y, además, una actualización gratuita para las versiones de Mafia: Definitive Edition en PlayStation 5 y Xbox Series para quienes ya posean el juego en PlayStation 4 o Xbox One, todo disponible a partir de este 14 de agosto.
Mafia: The Omerta Collection quiere convertir dos décadas de crimen en una sola experiencia
Lo más atractivo de este paquete está en observar cómo cambia el concepto de “familia” a lo largo de estos juegos. En Mafia: The Old Country Definitive Edition, la historia nos lleva a Sicilia en 1904 para conocer a Enzo Favara, un hombre que intenta escapar de una infancia marcada por los trabajos forzados y que encuentra en la familia criminal Torrisi una posibilidad de construir una nueva vida. Su incorporación a la mafia no representa únicamente una oportunidad de ascenso social: también supone aceptar que formar parte de una organización criminal exige sacrificios y obediencia. Y es que el poder viene acompañado de una deuda que nunca termina de pagarse.
El contenido adicional Man of Honor continúa precisamente esa idea. Ambientado en 1905, coloca a Enzo junto a Cesare en una misión relacionada con Ennio Salieri-sí, el Don de la primera entrea-, un hombre que acaba de salir de prisión y pretende recuperar aquello que considera suyo.
Después llega Mafia: Definitive Edition y el salto hasta Lost Heaven, en 1930. Tommy Angelo no busca inicialmente convertirse en mafioso. Su entrada en la familia Salieri ocurre casi por accidente, pero la posibilidad de obtener recompensas termina modificando sus prioridades. La historia vuelve a plantear una de las constantes de la franquicia: el protagonista no entra al crimen organizado porque comprenda perfectamente sus consecuencias, sino porque encuentra dentro de él algo que no puede obtener fuera.
Mafia II traslada esa dinámica a Empire Bay en 1943. Vito Scaletta regresa de la guerra y se encuentra con una deuda familiar que necesita resolver. Su acercamiento a la mafia está relacionado directamente con esa necesidad y con su relación con Joe, quien se convierte en una figura fundamental mientras ambos intentan ascender dentro de la Familia.
Finalmente, Mafia III lleva la saga hasta New Bordeaux en 1968 y cambia radicalmente la motivación del protagonista. Lincoln Clay no está buscando simplemente dinero o reconocimiento. Después de regresar de Vietnam, encuentra destruida a la familia adoptiva que consideraba su hogar, asesinada como consecuencia de una traición perpetrada por la mafia italiana. Su respuesta es construir una nueva familia sobre las cenizas de la anterior y emprender una campaña de venganza contra quienes fueron responsables.
La colección llegará a PlayStation 5, Xbox Series y PC mediante Steam, y puede convertirse en una manera particularmente conveniente de recorrer la evolución completa de la franquicia. Porque aunque cada Mafia cuenta con sus propios personajes, ciudades y conflictos, los cuatro comparten una pregunta bastante incómoda: ¿qué estás dispuesto a perder para convertirte en alguien dentro de una familia que exige absolutamente todo de ti?
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