Hidetaka Miyazaki, creador de The Duskbloods: "no soy muy bueno en estos juegos de acción de alta intensidad y en cosas como el PvP"

The Duskbloods

Jesús Zamora

Editor

Muchos jugadores finalmente han podido probar la beta de The Duskbloods, el nuevo juego de FromSoftware exclusivo de Nintendo Switch 2, y lo visto hasta el momento ha dejado bastantes reacciones divididas entre los entusiastas. Con Hidetaka Miyazaki, el creador de la fórmula souls, como director, creemos que no podía ser de otra manera, especialmente porque, de acuerdo con este creativo y desarrollador, no hubo en realidad un público en mente para este juego: Miyazaki hizo lo que quería hacer, otra vez, siguiendo solamente sus corazonadas.

Un juego de FromSoftware MUY diferente

A través de una reciente entrevista (vía IGN), Hidetaka Miyazaki ha hablado largo y tendido de The Duskbloods, el nuevo juego de FromSoftware, y de la peculiar experiencia multijugador que están preparando. De acuerdo con el director, el proyecto nació de muchas ideas que durante años no encontraron espacio en juegos como Demon's Souls o Dark Souls, especialmente aquellas relacionadas con sus sistemas online.

El resultado es una propuesta para ocho jugadores por partida, dividida en tres fases y centrada en combates contra enemigos y exploración antes de que los tres supervivientes se enfrenten en una batalla PvP final. A diferencia de lo que normalmente esperamos de un soulslike, aquí el multijugador es el eje de toda la experiencia, algo que inevitablemente recuerda más a Elden Ring Nightreign, aunque con sistemas todavía más complejos y una estructura muy diferente.

Miyazaki hace lo que Miyazaki quiere

A primera vista puede sonar extraño este estilo de juego, pero tiene sentido cuando descubrimos que, según el propio Miyazaki, The Duskbloods nunca se desarrolló con una audiencia específica en mente. En sus palabras:

"Realmente no tenemos una audiencia definida en mente al principio. Esto es lo que yo quería hacer: la motivación es que este es un juego que quiero que exista. Personalmente, no soy muy bueno en estos juegos de acción de alta intensidad y en cosas como el PvP. Así que, al principio, la audiencia realmente soy solo yo mientras pienso en cómo abordaría esto. ¿Existen sistemas para que yo disfrute, que me atiendan como jugador, no siendo alguien que esté realmente metido en ese PvP intenso? De ahí es de donde surge The Duskbloods."

En otras palabras, la intención es que existan diversos caminos para acercarse a esta propuesta, especialmente para personas que, como Miyazaki, no son tan duchas en los juegos PvP.

¿Cuándo sale The Dusbloods?

Todavía quedan muchas incógnitas por resolver, pero The Duskbloods apunta a ser uno de los experimentos más particulares que Miyazaki ha dirigido hasta ahora. El juego llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 en algún momento de 2026, y será entonces cuando descubramos si otra de sus corazonadas vuelve a convertirse en algo que nadie esperaba.

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