Fusiona la trilogía de Nolan con el estilo de LEGO y la identidad de Arkham Knight. El resultado: uno de los mejores videojuegos de Batman

Lego Batman Vale La Pena

Alejandro Acevedo

Senior Producer

Existe algo muy especial cuando una franquicia entiende perfectamente qué quiere ser. Los juegos de LEGO jamás han intentado competir con las grandes superproducciones hiperrealistas de la industria. Su enfoque siempre ha sido distinto: humor absurdo, toneladas de coleccionables, cooperación sencilla y una reinterpretación caricaturesca de sagas gigantes del cine, los cómics o los videojuegos. Pero con Batman ocurre algo diferente.

Detrás de los chistes visuales y los personajes hechos de bloques, LEGO Batman: el legado del caballero de la noche intenta capturar algo más ambicioso. Toma prestado muchísimo de la identidad de la serie Arkham Knight y de la trilogía de Christopher Nolan. Cuando funciona, funciona increíblemente bien.

Lo mejor de Batman en un solo lugar

Vayamos por partes… más bien por piezas. Este juego combina lo mejor de Batman en el entretenimiento y lo mezcla con el toque único de TT Games en sus juegos de LEGO. Dicho lo anterior estamos ante la trama de El caballero de la noche de Nolan y la jugabilidad de Arkham de Rocksteady.

La campaña cubre prácticamente toda la construcción del mito de Batman. Desde los primeros años de Bruce Wayne, el entrenamiento con la Liga de las Sombras, la creación del traje, el surgimiento de la Baticueva y los primeros pasos del vigilante en Gotham, el juego arma una especie de “greatest hits” del universo moderno de Batman.

Hay secuencias, diálogos y momentos enteros que parecen reinterpretaciones directas de la trilogía cinematográfica. Pero como esto sigue siendo LEGO, todo está filtrado por ese humor absurdo donde una escena seria puede terminar convertida en un gag visual completamente ridículo.

Lo interesante es que el equilibrio funciona bastante bien. El juego entiende cuándo debe ponerse más épico y cuándo necesita relajarse para recordar que sigue siendo una aventura familiar. Referencias a los juegos de Arkham, guiños a películas clásicas, acertijos del Acertijo, trajes icónicos y montones de detalles escondidos hacen que los fans de Batman estén constantemente encontrando pequeñas recompensas.

Incluso el doblaje ayuda muchísimo a vender esa experiencia. Escuchar voces completamente mexicanas y bien dirigidas le da una personalidad enorme al juego. Especialmente Batman, interpretado por Sergio Gutiérrez, que también fue Batman en la trilogía de Nolan,logra darle presencia al personaje sin perder el tono ligero que maneja la aventura. Y honestamente, se agradece muchísimo escuchar un doblaje latino tan cuidado en un juego de este tipo.

Combate al estilo Arkham

El combate toma muchísimo del sistema de Arkham. Ataques encadenados, contraataques, golpes fluidos y enemigos rodeando al jugador mientras Batman conecta combos automáticos. Evidentemente no tiene la profundidad o precisión de los juegos de Rocksteady, pero sí logra transmitir esa fantasía de sentirse como Batman repartiendo golpes entre criminales.

Hay un selector de dificultades, donde las diferencias radican en que el jugador necesita prestar atención a los movimientos enemigos, mayor cantidad de rivales en pantalla y daño más alto. Nosotros elegimos la dificultad Caballero de la Noche, que en esencia es lo más difícil… pero siendo sinceros, quedó muy por debajo del reto esperado.

También hay secciones de sigilo bastante marcadas. Gracias a los accesorios, Batman puede moverse libremente por estructuras elevadas, atacar enemigos por detrás o colgarse desde distintos puntos del escenario para eliminarlos silenciosamente con un solo botón. Aunque claramente es una versión más simplificada del sigilo de Arkham, sigue siendo bastante entretenida. Siendo sinceros, justo como la saga de Rocksteady, el juego podría subir considerablemente el contador de horas si se planea sacar el 100% de los coleccionables. Así que sí, es un juego que te robará muchísimo tiempo.

Lo que no nos terminó de convencer fueron los NPCs, y es que son terribles. Los enemigos muchas veces se quedan atorados, los aliados reaccionan tarde o simplemente estorban durante el combate y la exploración. Hay momentos donde el juego intenta construir tensión en una sección de sigilo y de repente, el npc aliado se planta enfrente de un enemigo o se queda viendo una pared. Para colmo, el enemigo tampoco hace nada. Eso rompe muchísimo la inmersión.

Aun así, el gameplay logra mantenerse divertido gracias a la enorme cantidad de herramientas disponibles. Los accesorios como los shuriken son bastante entretenidos de usar y pueden combinarse con otros gadgets para resolver situaciones o explorar mejor el escenario. Además, cada personaje tiene accesorios únicos, lo que obliga al jugador a rotar constantemente entre personajes y no quedarse únicamente usando a Batman todo el tiempo.

LEGO sabe como hacer juegos y dar fanservice

También está presente lo clásico de los juegos de LEGO: las construcciones interactivas. Destruir piezas del entorno para construir objetos nuevos sigue siendo una de las mecánicas más satisfactorias de la saga. Especialmente porque el juego da bastante libertad creativa para resolver pequeños obstáculos o activar caminos alternos.

Ahora bien, existe exploración y muchísima. El mapa funciona como un mini mundito de LEGO, con una Gotham verdaderamente abierta y viva. La estructura es bastante apremiante si se planea explorar a detalle con el batimovil o simplemente volando. Hay secretos, hay coleccionables por todos lados, hay enfrentamientos por doquier, piezas de LEGO que coleccionar, etc. 

Otro de los puntos más interesantes es el árbol de habilidades, que está dividido en dos ramas: exploración y combate. Para desbloquear mejoras, el jugador necesita conseguir ladrillos especiales obtenidos al completar misiones principales o desafíos específicos. Eso permite desbloquear nuevas habilidades, movimientos o ventajas para recorrer mejor el escenario.

Además, existe una mesa de trabajo dñdonde los accesorios pueden mejorarse utilizando chips de tecnología Wayne. No es un RPG súper profundo, pero sí le da una sensación constante de progreso al jugador.

El fanservice está a la orden del día y la cantidad de trajes desbloqueables es BRUTAL. Hay tantos que prácticamente se convierte en una cacería interminable para quienes aman desbloquear absolutamente todo. Desde las clásicas túnicas, pasando por el Batman Beyond, este LEGO Batman es una absoluta carta de amor a la franquicia y un agasajo para los fans del murciélago..

Aunque existe pantalla dividida para el cooperativo, sinceramente, esta aventura funciona mucho mejor jugando en solitario. El cooperativo sigue siendo divertido para pasar el rato, pero la experiencia narrativa y de exploración se disfruta más avanzando a tu propio ritmo.

Otro punto que cumple y muchísimo es el apartado gráfico. Qué precioso es ver Ciudad Gótica. Cada sección, puente, torre y edificio tiene muchísimos detalles. Para este juego tenemos dos modos gráficos: calidad en 4K a 30 cuadros por segundo y rendimiento a 60 FPS. Y honestamente, el modo rendimiento termina siendo muchísimo mejor opción. El combate y el movimiento se sienten considerablemente más fluidos.

Además, el rendimiento general es bastante estable. Nosotros jugamos en una PS5 base y vaya que no tuvimos ningún problema. La iluminación de Gotham, los efectos de los gadgets y el diseño de personajes tienen muchísimo encanto visual. Especialmente porque logran mezclar el tono oscuro de Batman con la estética caricaturesca de LEGO sin que uno se coma al otro.

Lo que sí queda muchísimo a deber es el sonido. Y raro, porque Batman normalmente siempre ha tenido bandas sonoras memorables. Aquí la música pasa completamente desapercibida durante gran parte de la aventura. Los efectos de sonido tampoco acompañan bien los momentos importantes y muchas escenas que deberían sentirse épicas terminan viéndose afectadas por una mezcla de audio demasiado plana o rara. Hasta pensamos que le habíamos bajado el volumen de la música por accidente, pero no.

Salvo uno que otro momento puntual, cuesta recordar alguna pieza musical importante después de terminar el juego. Lo cual es una lástima considerando todo lo demás que sí hace bien.

¿LEGO Batman vale la pena? 

Hasta la pregunta ofende. Claro que sí, es un juegazo de pies a cabeza, que honra el legado del caballero de la noche en forma de LEGO. Porque aunque el juego tiene problemas bastante notorios —sobre todo la inteligencia artificial y un apartado sonoro flojo—, también logra algo muy complicado: capturar lo mejor de distintas versiones del personaje en una sola experiencia.

Tiene el tono cinematográfico de Nolan. Tiene mecánicas inspiradas en Arkham. Tiene humor LEGO. Tiene fanservice por toneladas. Y además está lleno de contenido para quienes aman desbloquear absolutamente todo. TT Games entendió perfectamente qué hace tan entretenido a Batman dentro de los videojuegos y lo plasmó en forma de LEGO.

Honestamente, después de tantos años viendo interpretaciones distintas del personaje, resulta gratificante encontrarse con un juego que no intenta elegir entre ser serio o ser absurdo,  simplemente decide ser ambas cosas al mismo tiempo. En nuestro Batinometro le damos 4 de 5 murciélagos. 


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