
En su fiebre de sacar y sacar juegos como servicio, PlayStation en algún momento no solo barajó, sino que inició el desarrollo de un multiplayer spin off de The Last of Us. Pero el proyecto fue cancelado, dejándonos con poco más que unas imágenes. Por supuesto, la comunidad no se quedó de brazos cruzados y creó un mod para The Last of Us Part II que nos ofrecía un multiplayer para el juego... pero lamentablemente, este ha sido cancelado a petición de Sony.
El multiplayer de The Last of Us hecho por los fans ha sido cancelado...
Factions era el nombre del aclamado modo competitivo que venía incluido en el primer The Last of Us. Y cuando Naughty Dog comenzó a trabajar en The Last of Us Part II, la idea era crear una continuación de este modo, conocida popularmente como Factions 2. Pero el proyecto creció tanto en escala y ambición que terminó convirtiéndose en un juego independiente llamado The Last of Us Online.
La propuesta apuntaba a una historia propia, nuevos personajes y un enorme mapa que, de acuerdo con el material mostrado por el estudio, estaría ambientado en San Francisco. Sin embargo, en diciembre de 2023 Naughty Dog anunció que cancelaba definitivamente el proyecto. Lo que Sony no esperaba es que en enero de este año, un grupo de modders comenzara a trabajar en un proyecto para llevar un modo PvP a la versión de PC de The Last of Us Part II.
El proyecto prometía ser bastante ambicioso: tendría mecánicas de escucha para ayudar a detectar dónde se encontraban los jugadores enemigos, diferentes ventajas que modificarían las posibilidades de cada partida y varios mapas que no estaban presentes en la campaña original. De hecho, en junio los responsables del mod mostraron alrededor de 25 minutos de jugabilidad para enseñar cómo funcionaba esta propuesta y cómo podía trasladar las mecánicas de The Last of Us Part II a una experiencia competitiva.
Sin embargo, Speclizer, uno de los responsables del mod, explicó que recientemente recibió una carta de Sony Interactive Entertainment en la que se le solicitaba que no publicara el proyecto. Ante esta petición, los creadores decidieron detener su desarrollo y confirmaron que el mod no verá la luz como estaba previsto. El equipo no explicó todos los motivos detrás de la decisión, aunque existe un elemento que podría haber complicado todavía más la situación: el proyecto contemplaba una parte de pago financiada mediante Patreon.
Desde luego, la compañía tiene derecho a proteger sus propiedades y a decidir qué proyectos, pero también es comprensible que algunos jugadores sientan que Sony está quitando la pelota cada vez que alguien intenta jugar con ella. Y considerando las polémicas que ha rodeado a PlayStation en los últimos meses, todo parece apuntar a que este movimiento no será en lo absoluto del agradado de los jugadores.
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