Los creadores de Just Cause estaban desarrollando un juego de Iron Man: Disney lo canceló, pero hoy tenemos vistazos a su gameplay

Iron Man Juego Just Cause Disney

Diego Gutiérrez

Editor

El mundo del gaming está repleto de historias de increíbles juegos que nunca llegaron a ver la luz del día. Por ejemplo, cuando la popularidad de Iron Man estalló tras las películas del MCU, Disney le encargó a los creadores de Just Cause que hicieran el juego definitivo del superhéroe, con mundo abierto para explorar en los trajes Mark. Sin embargo, a 14 años de su cancelación, conocemos cómo hubiera sido su gameplay.

El juego de Iron Man que nunca llegó

Disney nunca dejó de creer que los héroes de Marvel tenían un enorme potencial en los videojuegos, y no solo en el cine. Por ello, en 2010, le encargó a Avalanche Studios que crearan un mundo abierto para que Tony Stark volara por los aires de un escenario abierto con libertad. El proyecto nunca se dio a conocer al público, pero de acuerdo a Christofer Sundberg, cofundador del estudio, estuvieron trabajando dos años en él.

Sundberg afirmó a MinnMax que Disney, a mitad del desarrollo, adelantó el calendario de lanzamiento un año, lo que metió presión interna para terminarlo a marchas forzadas. Avalanche tendría que haber contratado entre 70 y 80 desarrolladores extra para cumplir con el encargo, lo que hubiera roto al estudio en temas de presupuesto, carga de trabajo y políticas de la compañía.

Revelado gameplay temprano del Iron Man de Avalanche

Disney y los directivos de Avalanche decidieron cancelar su visión de Iron Man en 2012, marcando un antes y un después para el estudio detrás de Just Cause y Mad Max. Sin embargo, en la actualidad han salido a la luz clips de versiones tempranas del gameplay, compartidos por un usuario de Reddit a partir de un kit de desarrollo de PS3. Estos videos han sido retomados por IGN, quien afirma que son verdaderos.

Los puedes encontrar en el Internet Archive; en total son 8 videos, algunos de más de 20 minutos de duración. En ellos podemos ver combate, exploración y mecánicas principales que llevaban desarrolladas hasta ese momento. Todas están ambientadas en lo que parece una base militar en el desierto. Tony ya tiene su icónico traje en funciones, que pese a que los gráficos no estaban terminados, los reflejos en el metal del Mark lucían espectaculares.

Aunque el proyecto nunca llegó a convertirse en el gran juego de Iron Man que Disney imaginaba, estos videos permiten conocer una pequeña parte de lo que Avalanche Studio tenía entre manos. El gameplay muestra una propuesta ambiciosa, especialmente para 2012, con exploración y combate en un mundo abierto. Más de una década después, este material nos deja imaginar qué pudo haber sido de aquella aventura de Tony Stark.

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